第二次团队作业:选题报告
这个作业属于哪个课程 | 2018级计算机和综合实验班 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
这个作业的目标 | 确定团队选题方向以及后续 |
小组的组号和队名 | 小组13 永不加班 |
小组的队长姓名 | 黎宇涛 |
一、产品设计背景 |
目前,各个领域的社群开始使用打卡功能。打卡功能使用场景越来越丰富,例如,课程、培训、早期、运动、学习、工作等;可提供管理,数据统计服务,打卡提醒等作用,一方面助力管理者轻松高效运营社群,另一方面帮助用户养成好习惯,起督促作用。
现在为配合学校的阅读学分制度,在调查中,有大约78%的学生更愿意通过阅读打卡来获得学分,多数同学认为打卡可以帮助他们督促学习、培养阅读兴趣,我们小组将推出图书馆阅读打卡小程序,提醒同学每日完成阅读任务,养成阅读习惯;帮助老师和图书馆管理者推进阅读活动的进行,统计分析学生的阅读情况。
二、期望功能
收集到50份有效问卷,数据如下
打卡、提醒、数据统计、分享、意见反馈、查询图书馆藏书
三、实用价值
帮助学生养成良好的学习习惯、督促学习、培养阅读兴趣;助力学校的各种阅读活动、图书馆活动的进行,提高图书馆资源利用率;帮助管理者统计分析数
四、已有产品对比和分析
当前市场上不同类型相似的产品有很多,例如运动型打卡的有keepAPP,而学习型的也有句读,微信读书,番茄todoAPP等,这些APP里的有些东西需要花费金钱,内容比较杂乱,而且从下载到完成注册登录的一系列过程是比教繁琐的。
优势:
没有付费方面烦恼,无需担心生活问题;
无需下载,操作简单,且功能简洁明了;
人员统一,内容清晰,学习打卡环境好;
更贴合本校学生,如有问题,方便修改,灵活性强;
劣势:
缺少一定的强制性;
功能种类较少,市场较小;
市场学习打卡软件较多,竞争性强
五、目标用户群
至诚学院全体学生,可先在某年级试运行。
六、可替代分析
我们打卡是记录在图书馆学习的时长,定位在图书馆,然后打卡,则记录在图书馆的时长就开始了,再点签退,则打卡结束。总之就是记录你在图书馆的学习时长。
替代分析:如果抛开定位在图书馆,就单纯的记录学习时长来讲,目前市场上有:番茄,潮汐 ,forest,这个针对记录时长有一套,可以倒计时,正计时,并且可以为任务规定时间,他们在记录时长这一块比较多元化,竞争力还是比较大的。一界面没人家好看,二功能没人家多元化,但是他们差一点,就是不可以定位计时,然后不能统计在该地点的时长。有的人就喜欢简单简洁一些的功能,不需要那么多多元化的功能,可以简单记记录时长就好了。像我们打卡,就只有开始时点击打卡,退出时再点击打卡就可以了。所以可替代性,说强也不强,说不强好像也强。如果专门对我们学校学生来说,可能产品可替代性不强,因为学校目前没有可以记录图书馆学习时长的程序。在内卷日益严重的社会风气下,有的人为了缓解焦虑就有使用的可能性,而且后期这个时长可以跟学校的学分挂钩,这样一来,产品就无可替代。
七、问答环节
A:图书馆打卡小程序在同一时刻,会不会人数超出预定内的人数,导致小程序卡顿。
Q:这点可以放心,每个人打完卡就差不多退了,时间不会太长,而且想超出预定的人数也是有的困难的。
A:图书馆打卡小程序在打卡的时候会不会暴露你的定位。
Q;这个就要因人而异了,并且在设置里可以自己去给定权限让它隐藏还是公开,都是自己可以控制的。
A:图书馆打卡小程序会提醒你忘记打卡了吗
Q:这个也是可以自己调的,你可以自己设置最迟时间,如果到了那个时间你还没打卡的话,他会推送给你没打卡的信息。
A:图书馆打卡小程序更新是怎么一回事
Q:在小程序代码里加上监听更新版本的方法,就会提示用户是否需要更新,确定就是更新,取消就不是。