反射初识
反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
好处:
1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
弊端:
性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和扩展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
使用反射会模糊程序内内部逻辑:程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射等绕过了源代码的技术,因而会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂。
* 获取Class对象的方式:
1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
* 多用于参数的传递
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
* 多用于对象的获取字节码的方式
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { Class<?> aClass = Class.forName("cn.record.ReflectTest"); Class<ReflectTest> aClass1 = ReflectTest.class; ReflectTest reflectTest = new ReflectTest(); Class<? extends ReflectTest> aClass2 = reflectTest.getClass(); System.out.println(aClass.hashCode()+"\n"+aClass1.hashCode()+"\n"+aClass2.hashCode()); }
结果:
1355531311
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1355531311
* 结论:
同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class对象功能:
1. Field:成员变量
* 操作:
1. 设置值
* set(Object obj, Object value)
2. 获取值
* get(Object obj)
3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
* setAccessible(true):暴力反射
2. Constructor:构造方法
* 创建对象:
* T newInstance(Object... initargs)
* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
3. Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object... args)
* 获取方法名称:
* String getName:获取方法名