设计模式
这么多年都不知道设计模式是啥东西,开始学习学习,看了很多都没看懂什么是单例。
1.单例
场景:
- Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式,任何时候只能打开一个窗口。
- windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
- 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
- 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
- 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
- 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
- HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
单例是只能new一个实例出来,提供一个全局访问点,获取该实例。分为饿汉式、懒汉式。
饿汉式:没能实现延迟加载
public class Singleton { private static Singleton _instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton Instance() { return _instance; } }
懒汉式:多线程的环境下,会造成实例化多个,保证线程安全的情况下,使用lock。还有一种为双重加锁。
public sealed class singletonsimple
{private static singletonsimple instance =null;
private static readonly object objlock=null;//进程辅助对象
private singletonsimple (){}//私有构造函数,避免new出新实例
public static singletonsimple getinstance()
{
if(instance=null)
{
lock(objlock)//lock对线程进行加锁,然后创建单例对象。
{
if(instance=null)
{instance=new singletonsimple();}
}
}
return instance;
}
}
静态初始化:避免了线程不安全;延迟加载