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yocichen
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2023年4月5日
【UE工具向】使用EditorUtilityBlueprint脚本化操作资产
摘要: 资料 官方文档:虚幻引擎脚本化操作 使用场景 对资产/Actor进行一些脚本化操作,比如做一些资源检查、纠正一些配置项、输出信息等等。 资产/Actor右键可以执行脚本功能 AssetActionUtility示例 检查蓝图资源中的某个配置 创建工具蓝图:内容浏览器右键 -> Editor Util
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posted @ 2023-04-05 19:10 yocichen
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