摘要: 我的使用场景 一个射击游戏,由于我的update()函数中涉及到射线的检测等诸多操作,所以使用了FixedUpdate()进行。但是,我发现一次点击有时(大概率)会向服务端发送两条数据,开始以为是网络模块出了问题,使用wireshark抓包以及分析网络数据收发代码后发现,并非代码的锅。我猜测是一次点 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:31 yocichen 阅读(1613) 评论(0) 推荐(0) 编辑