摘要:
Wu反走样圆 原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可! 阅读全文
摘要:
Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果。因为人眼看到的是线附近亮度的平均值。 阅读全文
摘要:
Bresesnham算法绘制直线段 Bresenham算法的意义:高效的将图形光栅化。其计算过程中均采用加法运算,故大大减少了程序的开销。 + 绘制直线段(MFC中) 阅读全文