day02

一、数据类型
    为什么要对数据进行分类?
        1、现实中的数据就是自带类别属性的
        2、对数据进行分类可以节约内存存储空间、提高运行速度
    存储空间的单位:
        Bit 比特 存储一个二进制位,只能存储0或者1,计算机存储数据的最小单位
        Byte 字节 存储八个二进制位,计算机存储数据的基本单位
        Kb  1024字节
        Mb  1024Kb
        Gb  1024Mb
        Tb  1024Gb
        Pb  1024Tb
   
    C语言中数据分为两大类别:自建(程序员自己设计的)、内建(C语言自带的)
   
    sizeof:可以计算类型/变量所占内存字节数

整型:
    signed 有符号
        二进制最高位作为符号位 0正数 1负数
        类型名         字节数           数据范围
        signed char     1            -128~127
        signed short    2         -32768~32767
        signed int      4           正负20亿
        signed long     4(32位)/8(64位)
        signed long long 8     正负9开头19位整数
        注意:signed不加就代表加了
            char == signed char
    unsigned 无符号
        二进制最高位作为数据位
        类型名         字节数       数据范围
        unsigned char     1        0~255
        unsigned short    2       0~65535      
        unsigned int      4      0~40亿        
        unsigned long     4(32位)/8(64位)
        unsigned long long 8  0~1开头的20位整数
    注意:由于定义无符号数据时比较麻烦,标准库中把这些类型重新定义成了新的类型名
        需要包含头文件<stdint.h>
        uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
        int8_t int16_t int32_t int64_t
浮点型:
    float          4        单精度浮点型
    double         8        双精度浮点型
    long double    12(32位)/16(64位)
    注意:采用科学计数法、在二进制与真实数据之间需要进行换算过程,因此浮点数的运算使用速度比整型要慢得多,所以编程时尽量使用整型
    注意:大部分操作系统只对小数点后6位有效
   
模拟型:
    字符型:char
        字符就是图案或符号,字符在内存中依然存储成整数,需要显示成字符时,操作系统会根据ASCII码表中的对应关系把整数显示成对应的符号或图案
        '\0'    0   特殊字符 空字符
        '0'     48
        'A'     65
        'a'     97
        char想要显示成整数时:%hhd
            想要显示成字符时: %c
    布尔型:bool
        先有的C语言后有的bool类型,C语言中不可能有真正的布尔类型,都是在<stdbool.h>中对布尔类型使用整数进行模拟
        bool true false

二、变量与常量
    什么是变量:在程序运行期间值可以发生变化的叫做变量,相当于存放数据的盒子
    定义:
        类型名 变量名;
            int num;
            取名规则:
                1、由字母、数字、下划线组成
                2、不能以数字开头
                3、不能与C语言32个关键字重名
                4、见名知意(功能、类型、范围...)
            下列哪些是正确的变量名:
            printf scanf bool static 1num num%2

        注意:变量的初始值默认是随机的,为了安全起见,一般会在定义时初始化为0

    使用:
        赋值:      变量名 = val;
        参与运算:  变量名*10;
    变量的输入、输出:
        int printf(const char *format, ...);
        功能:输出数据
        format:"提示信息+占位符"
        ...:  变量名列表
        返回值:成功输出的字符个数

        类型占位符:C语言通过占位符的方式传递变量的类型
     signed  char short  int  long   long long
             %hhd  %hd    %d   %ld    %lld
    unsigned %hhu  %hu    %u   %lu    %llu
    float  %f     double %lf    long double %LF
    字符型:char %c
    练习1:定义并初始化所有类型的变量,使用printf显示

    int scanf(const char *format, ...);
    功能:输入数据
    format:"占位符"
     ... :  变量地址列表
            注意:scanf需要变量类型和地址
                变量地址 == &变量名
    返回值:成功输入的变量个数
    练习2:定义并初始化所有类型的变量,通过scanf输入值,然后使用printf显示

    什么是常量:在程序运行期间数值不变化的叫做常量
        10      默认int
        10l     long
        10ll    long long
        10u     unsigned int
        10lu    unsigned long
        10llu   unsigned long long
        3.14    默认double
        3.14f   float
        3.14l   long double
        问题:定义一个表示100年总共有几秒的宏常量(忽略闰平年)
            #defind SEC 3600*24*365*100u  

三、数据的格式化输出
    %nd    显示n个字符宽度,不足时补空格,右对齐        
    %-nd   显示n个字符宽度,不足时补空格,左对齐  
    %0nd   显示n个字符宽度,不足时补0,右对齐
    %n.mf  显示n个字符宽度(小数点也算一位),不足时补空格,右对齐,m表示小数点后显示的位数(四舍五入)
    %g     不显示小数点后多余的0

四、运算符
    自变运算符:
        ++/--   让变量的值自动加1或减1
        前自变:++/--num   立即有效
        后自变:num++/--   下一行语句才有效
        注意:不要在一行代码中多次出现自变运算符
    算术运算符:
        + - * / %
        整数/整数   只保留整数部分
        / %  除数不能为0,否则会在运行时出现浮点数例外(核心已转储)
        % 不能对浮点数求余
   
    关系运算符:
        == != > < >= <=
        会得到比较结果是1(成立)或0(不成立),比较的结果还可以继续参与运算
        int n = -10;
        10 < n < 100;   与数学比较不一样,是永远为真
        注意:建议常量放== != 的左边,防止少些一个=
   
    逻辑运算符:
        && || !
        会先把运算对象转换成逻辑值:非零转为真,0转为假,然后再参与逻辑运算
        A && B  一假即假
        A || B  一真即真
        !A      求反
        && 和 || 的短路特性:
            当左边部分的值已经可以确定整个逻辑运算符的结果时,那么右边部分不执行
            也可以借助短路特性,实现简单的单分支效果        
   
    三目运算符:
        A ? B : C
            判断A的值如果为真(非0)则执行B,否则执行C
   
    赋值运算符:
        = += -= *= ...
        a += b;     a =a+b;
        注意:赋值运算符的运算结果是右边赋的数据

    位运算符:& | ~ ^ << >>

    sizeof  也是一个运算符

    注意:运算符是有优先级之分,如果记不住,那么多加小括号

五、类型转换问题
    只有相同类型的数据才能进行运算,如果类型不相同的数据需要先转换成相同的类型才能运算
    自动类型转换:
        转换规则:以不丢失数据为基础,可以适当地牺牲一些空间
            1、字节少的向字节多的转
            2、有符号的向无符号的转
            3、整型向浮点型转
            特殊特例:当运算对象类型只是 char或者short,且类型不同,编译器会做类型提升,提升为int再运算
    强制类型转换:
        (新类型名)数据;
        有丢失数据的风险,但是需要使用时还是得用

六、if分支语句
    if(表达式)  //  单分支语句
    {
        //  表达式的值为真(非0),则执行此处代码
    }

    if(表达式)  //  双分支语句
    {
        //  表达式的值为真(非0),则执行此处代码
    }
    else
    {
        //  表达式的值为假(0),则执行此处代码
    }

    if(表达式1)  //  多分支语句
    {
        //  表达式1的值为真(非0),则执行此处代码
    }
    else if(表达式2)
    {
        //  表达式2的值为真,则执行此处代码
    }
    ...
    else
    {
        //  所有表达式都为假,最后执行此处代码
    }

七、switch开关语句
    switch(n)   //n可以是数值、表达式,结果必须是整型
    {
        case val1:  //  val必须是常整数,如果n等于val,则打开执行开关
            break;  //  关闭执行开关
                    //  swtich不可以与continue配合
        case val2:
        default:    //  如果所有case都不打开,则最后打开此开关          //  无论位置在哪,都会最后执行
    }
    注意:
        case n1 ... n3:
            表示在范围[n1,n3]内,会打开case开关,但是这属于GNU编译器的特有语法,不建议使用
 
   
posted @   歪爱慕外  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报
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