随笔分类 -  [01].Net

摘要:一、系统自定义配置 系统的基础配置,包括网站等,其他信息都可以在这里扩展和设置 二、系统日志 用户每次操作记录的日志,可以自定义更加详细的记录 三、系统异常 异常捕获到的异常记录 四、组织架构和职位设置 公司部门与职位,一般用于组织架构权限已经用户创建时候的部门职位选择 五、无限级区域设置 支持无限 阅读全文
posted @ 2015-12-21 23:09 ymnets 阅读(11249) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:系列目录 1.权限包括菜单权限,按钮权限,数据权限 2.角色组和用户之间是多对多的关系,即多个用户可以拥有多个角色组,权限是拥有角色组的并集 1.菜单界面,菜单都是动态数据由模块管理进行设置 2.权限设置,把菜单的权限分配给可以操作的角色组 按钮权限操作码:对应界面的按钮的操作权限,字段(列表列)权 阅读全文
posted @ 2015-12-21 23:00 ymnets 阅读(34912) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要:系列目录 任务调度系统是什么:他是一个类似Sql Server的代理,他可以帮助你定时处理一些SQL事务 但是他又远远超过代理,因为他还能定时执行一些C#方法,比如定时发送邮件等 总结:任务可以执行的SQL命令,存储过程,或者是一个后台C#方法 创建一个自动执行的SQL命令 创建一个自动执行的C#方 阅读全文
posted @ 2015-12-21 22:48 ymnets 阅读(18625) 评论(9) 推荐(5) 编辑
摘要:系列目录 我很久以前就想更新系统的皮肤功能,Easyui 自带的皮肤已经无法满足客户的审美。 皮肤颜色来源于AdminLTE系统。我的颜色全部都这里取的。,所以一共取了11个颜色。1个皮肤=2个banner颜色和1个侧边栏颜色 利用chome的元素查看器可以获取AdminLTE颜色,或者用VS201 阅读全文
posted @ 2015-12-07 09:03 ymnets 阅读(25511) 评论(30) 推荐(13) 编辑
摘要:系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统 MVC4+EF5+UNITY2.X+Quartz 2.0+easyui 1.3.4无缝接入 MVC5+EF6+Unity4.x+Quartz 2.3 +easyui 1.4.3. 并以easyui 1.4 阅读全文
posted @ 2015-12-05 20:04 ymnets 阅读(8103) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要:系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分支执行。 起草的同时,我们分解流转的规则中的审批人并保存,具体流程如下 接下来创建DrafContoller控制器,此控制器只有2个页面,一个Create(起草页面)Index(表单列表) 表单列表显示个人想法,我是根据分类直 阅读全文
posted @ 2015-06-10 08:12 ymnets 阅读(6678) 评论(14) 推荐(10) 编辑
摘要:系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明。先建立,就知道表的关系和用处了,当然,我的设计只是一个参考,你可能有很多改进的地方。 我们的工作流具体细节流程是这样的: 最终我们的模块也是这样的,最后理想也是这样的。现在从表单设计入手一步一步来。 今天解决分类管理,字段管理 准备开 阅读全文
posted @ 2015-05-01 11:27 ymnets 阅读(6058) 评论(7) 推荐(6) 编辑
摘要:系列目录 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工作流设计,非常简便,再配合第三方编辑器,可以直接生成表单,我没有刻意的浏览很多工作流的实际设计,我认为工作流只要有动态可修改的流转,有时可按角色,部门,上级或者职位流转即是比较好的正常工作流!这里只带给一个思 阅读全文
posted @ 2015-04-06 18:08 ymnets 阅读(8498) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要:系列目录 本节不再适合本系统,在58,59节已经重构。请超过本节 这讲适合所有的MVC程序 之前我们发布了一个简单的代码生成器,其原理就是读取数据库的表结构,生成文本的一个方式来生成代码! 为了替代重复的劳动,微软自己有一套T4模版,我不想把T4模版说得那么的复杂,因为这个复杂我自己也不知道。 原理 阅读全文
posted @ 2014-03-03 17:43 ymnets 阅读(14350) 评论(11) 推荐(14) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示