内容引自:https://blog.csdn.net/winycg/article/details/78066044?fps=1&locationNum=2
GraphWin对象常用方法
方法名称 | 方法含义 |
plot(x, y, color) | 在窗口中(x,y)位置绘制像素。 颜色参数可选, 默认值为黑色。 |
plotPixel(x, y, Color) | 在 “原 始 ” 位 置 (x,y)处 绘 制 像 素 , 忽 略setCoords()方法设置的坐标变换。 |
setBackground(color) | 将窗口背景颜色设为指定颜色, 默认值为灰色。 |
close() | 关闭屏幕上的窗口。 |
getMouse() | 程序等待用户在窗口内点击鼠标, 返回值为点击处的位置, 并以Point对象返回。 |
setCoords(xll, yll, xur,yur) | 设置窗口的坐标系。 左下是(xll,yll), 右上角是(xur,yur)。 所有后面的绘制都以这个坐标系做参照(plotPexil除外) |
图形对象通用方法
方法名称 | 方法含义 |
setFill(color) | 设置对象内部填充颜色。 |
setOutline(color) | 设置对象边框颜色。 |
setWidth(pixels) | 设置对象的宽度(对Point类不起用)。 |
draw(aGraphWin) | 在指定的窗口中绘制对象。 |
undraw() | 从窗口中删除该对象。如该对象没有在窗口中画出将会报错。 |
move(dx,dy) | 将对象沿x轴和y轴分别移动dx和dy单位长度。 |
clone() | 返回该对象的副本。 |
Point对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Point(x,y) | 以指定坐标的值(x, y)构造一点 |
getX() | 返回该点的x坐标值 |
getY() | 返回该点的y |
Line对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Line(point1, point2) | 构造一个从点point1到点point2的线段 |
setArrow(string) | 设置线段的箭头样式。箭头可以绘制在左端,右端,或者两端都有string参 数值为’first’, ’last’, ’both’,或’none’默 认值为’none’。 |
getCenter() | 返回线段中点的坐标值。 |
getP1(), getP2() | 返回线段相应端点的坐标值。 |
Circle对象方法:
方法名称 | 方法含义 |
Circle(centerPoint,radius) | 根据给定圆心和半径构建圆 |
getCenter() | 返回圆心的值 |
getRadius() | 返回圆的半径长度 |
getP1(), getP2() | 返回值为该圆边框对应点, 对应点指的是该圆外接正方形的对角点。 |
Rectangle对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Rectangle(point1, point2) | 以point1和point2为对角点创建一个矩形。 |
getCenter() | 返回矩形的中心点的克隆值。 |
getP1(), getP2() | 返回构造矩形的对角点的克隆 值 |
Oval对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Oval(point1, point2) | 在点point1和point2指定的边界框中创建一个椭圆。 |
getCenter() | 返回椭圆的中心点的坐标值 |
getP1(), getP2() | 返回构造椭圆的对角点的坐标值 |
Polygon 对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Polygon(point1, point2,point3, ...) | 根据给定的顶点构造一个多边形。 也可以只用一个顶点列表作为参数 |
getPoints() | 返回构造多边形的顶点值的列表 |
Text 对象方法
GraphWin对象常用方法
方法名称 | 方法含义 |
plot(x, y, color) | 在窗口中(x,y)位置绘制像素。 颜色参数可选, 默认值为黑色。 |
plotPixel(x, y, Color) | 在 “原 始 ” 位 置 (x,y)处 绘 制 像 素 , 忽 略setCoords()方法设置的坐标变换。 |
setBackground(color) | 将窗口背景颜色设为指定颜色, 默认值为灰色。 |
close() | 关闭屏幕上的窗口。 |
getMouse() | 程序等待用户在窗口内点击鼠标, 返回值为点击处的位置, 并以Point对象返回。 |
setCoords(xll, yll, xur,yur) | 设置窗口的坐标系。 左下是(xll,yll), 右上角是(xur,yur)。 所有后面的绘制都以这个坐标系做参照(plotPexil除外) |
图形对象通用方法
方法名称 | 方法含义 |
setFill(color) | 设置对象内部填充颜色。 |
setOutline(color) | 设置对象边框颜色。 |
setWidth(pixels) | 设置对象的宽度(对Point类不起用)。 |
draw(aGraphWin) | 在指定的窗口中绘制对象。 |
undraw() | 从窗口中删除该对象。如该对象没有在窗口中画出将会报错。 |
move(dx,dy) | 将对象沿x轴和y轴分别移动dx和dy单位长度。 |
clone() | 返回该对象的副本。 |
Point对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Point(x,y) | 以指定坐标的值(x, y)构造一点 |
getX() | 返回该点的x坐标值 |
getY() | 返回该点的y |
Line对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Line(point1, point2) | 构造一个从点point1到点point2的线段 |
setArrow(string) | 设置线段的箭头样式。箭头可以绘制在左端,右端,或者两端都有string参 数值为’first’, ’last’, ’both’,或’none’默 认值为’none’。 |
getCenter() | 返回线段中点的坐标值。 |
getP1(), getP2() | 返回线段相应端点的坐标值。 |
Circle对象方法:
方法名称 | 方法含义 |
Circle(centerPoint,radius) | 根据给定圆心和半径构建圆 |
getCenter() | 返回圆心的值 |
getRadius() | 返回圆的半径长度 |
getP1(), getP2() | 返回值为该圆边框对应点, 对应点指的是该圆外接正方形的对角点。 |
Rectangle对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Rectangle(point1, point2) | 以point1和point2为对角点创建一个矩形。 |
getCenter() | 返回矩形的中心点的克隆值。 |
getP1(), getP2() | 返回构造矩形的对角点的克隆 值 |
Oval对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Oval(point1, point2) | 在点point1和point2指定的边界框中创建一个椭圆。 |
getCenter() | 返回椭圆的中心点的坐标值 |
getP1(), getP2() | 返回构造椭圆的对角点的坐标值 |
Polygon 对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Polygon(point1, point2,point3, ...) | 根据给定的顶点构造一个多边形。 也可以只用一个顶点列表作为参数 |
getPoints() | 返回构造多边形的顶点值的列表 |
Text 对象方法
方法名称 | 方法含义 |
Text(anchorPoint, string) | 以anchorPoint点的位置为中心, 构建了一个内容为string的文本对象。 |
setText(string) | 设置文本对象的内容 |
getText() | 返回当前文本内容。 |
getAnchor() | 返回文本显示中间位置点anchor的坐标值。 |
setFace(family) | 设置文本字体。 family可选值为:’helvetica’,’courier’, ’times roman’, 以及 ’arial’. |
setSize(point) | 设置字体大小为给定点point的大小。 合法数值为5-36。 |
setStyle(style) | 设置字体的风格。 可选值为’normal’, ’bold’, ’italic’,以及’bold italic’。 |
setTextColor(color) |
设置文本颜色。 与setFill效果相同。
|
color_rgb(red,green,blue)函数
设定颜色数值获得颜色
三个参数为0-255范围内的整数
返回一个字符串
color_rgb(255,0,0) 亮红色,
color_rgb(130,0,130) 中度洋红色。
设定颜色数值获得颜色
三个参数为0-255范围内的整数
返回一个字符串
color_rgb(255,0,0) 亮红色,
color_rgb(130,0,130) 中度洋红色。
graphics库使用
实例1:
1 #Graphics库应用 2 3 from graphics import * 4 5 def main(): 6 #创建窗口对象,默认为200*200px,(0,0)表示屏幕左上角 7 win=GraphWin("Graphics库应用",700,200) 8 9 10 #画点 11 p1=Point(100,100) 12 p1.draw(win) 13 14 #画圆,以p1为圆心,半径为100 15 circ=Circle(p1,90) 16 circ.draw(win) 17 circ.setOutline("red")#外围轮廓颜色 18 circ.setFill("yellow")#填充颜色 19 20 #画线 21 line=Line(Point(650,100),Point(250,100)) 22 line.draw(win) 23 24 #在p1点上显示文字 25 message=Text(p1,"圆心") 26 message.draw(win) 27 28 29 if __name__=="__main__": 30 main()
运行结果:
用Entry求和
实例2:
1 #用Entry求和实例 2 from math import * 3 from graphics import * 4 5 def main(): 6 win=GraphWin("求和",300,300) 7 8 Text(Point(100,50),"数1:").draw(win) 9 input1=Entry(Point(150,50),5) 10 input1.setText(0.0) 11 input1.draw(win) 12 Text(Point(100, 100), "数2:").draw(win) 13 input2=Entry(Point(150,100),5) 14 input2.setText(0.0) 15 input2.draw(win) 16 Text(Point(80, 150), "两数之和:").draw(win) 17 input3 = Entry(Point(150, 150), 5) 18 input3.draw(win) 19 20 #点击屏幕求和,求和运算必须是点击鼠标之后,否则参加计算的是默认值 21 22 win.getMouse() 23 sum=eval(input1.getText())+eval(input2.getText()) 24 input3.setText(sum) 25 win.getMouse() 26 win.close() 27 28 if __name__=='__main__': 29 main()
运行结果: