import turtle as t for i in range(1,10): t.circle(100,360,i) t.home() t.rt(90) t.pu() t.fd(80)#为了不与图像重合,将小乌龟向下移动后写字 t.write("酷",False,'center',font=('华文中宋',25,'normal')) t.fd(50)#为了小乌龟不挡住字,将小乌龟再次向下移动
write(arg,move=false,align='left',font=('arial',8,'normal'))
在当前乌龟位置写入文本。
arg--信息,将写入Turtle绘画屏幕。
move(可选)--真/假。
align(可选)--字符串“左(left)”、“中(center)”或“右(right)”之一。
font(可选)--三个字体(fontname、fontsize、fonttype)。
写入文本 - arg的字符串表示形式 - 当前
根据“对齐”(“左”、“中”或“右”)定位乌龟以及给定的字体。
如果move为true,则笔将移动到右下角。
在默认情况下,move为false。
原文链接:https://blog.csdn.net/Commander_WingT/java/article/details/88748970