摘要: 13 外观模式 13.1 外观模式概述 Facade Pattern: 为子系统的接口提供一组统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统的更加容易使用。 在外观模式中,一个子系统的外部与其内部通信通过一个统一的外观类进行,外观类将客户类与子系统的内部复杂性分隔,使得客户类只需要与外观 阅读全文
posted @ 2022-10-19 01:07 ylyzty 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12 装饰模式 12.1 装饰模式概述 Decorator Pattern: 动态地给一个对象增加一些额外的职责。提供一种比使用子类更加灵活的方案来扩展功能。 装饰模式是一种用于替代继承的技术,通过一种无须定义子类的方式给对象动态增加职责,使用对象之间的关联关系替代类之间继承关系。 装饰模式结构图如 阅读全文
posted @ 2022-10-19 00:15 ylyzty 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑