2012年9月7日
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/aurora_mylove/archive/2007/07/20/1700540.aspx混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在绘制红色玻璃的时候,利用“混合”功能,把将要绘制上去的红色和原来的绿色进行混合,于是得到一种新的颜色,看上去就好像玻璃是半透明的。要使用OpenGL的混合功能,只需要调用:glEnable(GL_BLEND);即可。 阅读全文
posted @ 2012-09-07 16:41 jackdesk 阅读(26030) 评论(1) 推荐(0) 编辑