2012年4月8日
摘要: 坐标与向量:OGRE跟其它的图形引擎一样使用x,z来表示水平平面, 用y来表示垂直方向.面对你的显示器,x轴是从左到右,右边是正方向;y轴是从下到上,上方是正方向;z轴是从里向外,外面是正方向. OGRE是用向量类来表示位置跟方向的,Vector2,Vector3,Vector4是OGRE中定义的三种向量,然而我们最常使用的是Vector3.void setDirection(x, y, z); 设定方向Vector3 getDirection(); 获得方向Vector3 getUp(); 获得向上的向量Vector3 getRight();获得向右的向量void lookAt(x, y, 阅读全文
posted @ 2012-04-08 11:28 jackdesk 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑