2011年3月1日
摘要: 透视投影符合人们心理习惯,即离视点近的物体大,离视点远的物体小,远到极点即为 消失,成为灭点。它的视景体类似于一个顶部和底部都被切除掉的棱椎,也就是棱台。这个 投影通常用于动画、视觉仿真以及其它许多具有真实性反映的方面。 正射投影,又叫平行投影。这种投影的视景体是一个矩形的平行管道,也就是一个长方 体。正射投影的最大一个特点是无论物体距离相机多远,投影后的物体大 小尺寸不变。这种投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等方面,这些行业要求投影 后的物体尺寸及相互间的角度不变,以便施工或制造时物体比例大小正确。 阅读全文
posted @ 2011-03-01 11:05 jackdesk 阅读(5603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: erase函数的原型如下:(1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );(2)iterator erase ( iterator position );(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );也就是说有三种用法:(1)erase(pos,n); 删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符(2)erase(position);删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)(3)erase(first,la 阅读全文
posted @ 2011-03-01 10:06 jackdesk 阅读(103885) 评论(3) 推荐(7) 编辑