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2011年2月23日
(原)cocos2d笔记——cocos2d的单例模式
摘要: cocos2d充分使用了单例设计模式,这里有必要提及它是因为它是经常是讨论热点。大体上说,一个singleton是一个类,它在应用使用期中仅仅实例化一次。为了确保如此,就要使用一个既创建又访问此对象实例的静态方法。因此,你不使用alloc/init或者静态自动释放初始化器(static autorelease initializer),而是使用以shared开通的方法来访问一个单例对象。这里有一些cocos2d最常用的单例方法,并告诉你怎么访问:
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posted @ 2011-02-23 18:54 Fannic
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