摘要: HelloWorldScene类是纯coocs2d代码显示Hello World标签的地方。在开始深入这个之前,你要先明白cocos2d使用了一个CCNode对象层级来确定在什么地方显示什么东西。所有node的基类是CCNode类,CCNode类是所有其他node类的父类,包括两个最基本要素:CCScene和CCLayer。 CCScene是一个抽象概念,只做一件事——根据对象的像素坐标给予对象在场景中的正确位置。CCScene node一直被用作cocos2d场景层级的父对象。 CCLayer类除了提供触摸和加速器输入外基本没干什么事,你通常会将作为第一个类添加到CCScene中,仅因为绝大多数的游戏至少要有简单的触摸输入.如果你打开HelloWorldScene.h头文件,你会发现HelloWorld类源自CCLayer。 阅读全文
posted @ 2011-02-22 20:37 Fannic 阅读(2041) 评论(0) 推荐(0) 编辑