摘要: 场景(CCScene)-主要为了作为容器对象 展示类场景:播放视频戒简单的在图像上输出文字,来实现游戏的开场介绍、 胜利、失败提示、帮助简介. 选项类场景:主菜单、设置游戏参数等。 游戏场景:返是游戏的主要内容,除了返个场景以外的其他类场景基本上都是通用架构实现的。 每个场景都是通过不同的局(Layer)的叠加和组合协作来实现不同的功能的。 阅读全文
posted @ 2010-11-26 20:57 Fannic 阅读(1681) 评论(0) 推荐(1) 编辑