2017年5月14日
摘要: 1.tcp需要建立连接 udp不需要建立连接 2.tcp占用系统资源大 udp占用系统资源少 3.tcp结构复杂 udp结构简单 4.tcp使用的是stearm流模式 udp使用的是Dragm数据报模式 5.tcp保证数据正确 udp不保证数据发送正确可能丢失 6.tcp保证数据的顺序 udp保证不 阅读全文
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摘要: 1.tcp需要建立连接 udp不需要建立连接 2.tcp占用系统资源大 udp占用系统资源少 3.tcp结构复杂 udp结构简单 4.tcp使用的是stearm流模式 udp使用的是Dragm数据报模式 5.tcp保证数据正确 udp不保证数据发送正确可能丢失 6.tcp保证数据的顺序 udp保证不 阅读全文
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  2017年5月13日
摘要: 《客户端》 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Sy 阅读全文
posted @ 2017-05-13 20:31 春天里的麦子 阅读(2467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月6日
摘要: 1 服务器 发送消息和接受消息的代码 namespace Socket_编程_tcp协议_服务端{ class Program { static void Main(string[] args) { //1.创建服务端socket类 Socket tcpServer = new Socket(Add 阅读全文
posted @ 2017-05-06 23:12 春天里的麦子 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月4日
摘要: 第一种《通过委托》 class Program { static int Test(int i) { Console.WriteLine("test"+i); return 100; Thread.Sleep(10); //让当前线程休眠(暂停当前线程的执行)单位为毫秒ms } static voi 阅读全文
posted @ 2017-05-04 20:36 春天里的麦子 阅读(4366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年4月25日
摘要: LINQ是做数据查询的 { public static void Main (string[] args) { var masterList = new List<MartlalArtsMaster> () { new MartlalArtsMaster(){Id = 1,Name = "黄蓉",A 阅读全文
posted @ 2017-04-25 22:24 春天里的麦子 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年4月23日
摘要: 1<多播委托>: 通过一个委托调用多个方法的委托 多播委托如果调用的结果为null的时候,这个迭代就会结束,所以多播委托的调用的方法一般为void。 代码如下: namespace 多播委托{ class MainClass { static void Test1() { Console.Write 阅读全文
posted @ 2017-04-23 20:41 春天里的麦子 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年4月17日
摘要: 1《委托》 委托就是将方法作为参数一样的去使用 类的使用就是先声明然后再去使用。 所以我们在使用委托的时候就是先去声明委托定义委托告诉编译器我们使用的委托的类型是什么类型的方法,然后创建委托的实例。 代码如下:声明 - 创建实例-传入x方法-使用委托实例调用方法 class Program { pr 阅读全文
posted @ 2017-04-17 21:42 春天里的麦子 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年4月15日
摘要: 1:指针 优点:1:表达了某个计算的唯一途径。 2:生成更高效和紧凑的代码。 阅读全文
posted @ 2017-04-15 14:35 春天里的麦子 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年4月9日
摘要: 1:字符串和正则表达式 字符串一旦创建就无法被修改,如果将两个字符串相加的时候只是将两个字符串相结合然后开启出新的一个字符串去存储两个相加的操作,但是实际前面两个字符串还是存在的无法修改的。 字符串的方法 1:ComparTo(); //返回比较两个字符串 返回值为int 类型 string s = 阅读全文
posted @ 2017-04-09 18:09 春天里的麦子 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑