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春天里的麦子
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2017年8月29日
《Unity3d-如何让UI分辨率发布的时候适配目前的画面的分辨率》
摘要: //思路-其实很简单就是设置画布下的 Canvas Scaler 下的UI scaler 中设置为:Sacle with screen size 让UI去适应当前画面的分辨率
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posted @ 2017-08-29 16:48 春天里的麦子
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