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春天里的麦子
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2017年8月9日
《Unity3d-在地图中随机生成一个物体的代码》
摘要: //思路:使用.Instantiate方法控制生成 但是在生成前一定要计算好生成的鱼儿的条件控制 public class FishController : MonoBehaviour{ public int maxCount = 10; //鱼池中鱼最大存在的个数 public int count
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posted @ 2017-08-09 22:35 春天里的麦子
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