2017年7月18日
摘要: //1、首先需要进行射线检测 2.生成射线 3.进行检测 //1.1使用鼠标生成鼠标射线点的位置的信息 Ray ray =Camera.main.ScreenPointRay(Input.mousePosition); //1.2获取鼠标与地面检测层的Index private int ground 阅读全文
posted @ 2017-07-18 11:25 春天里的麦子 阅读(3722) 评论(0) 推荐(0) 编辑