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春天里的麦子
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《Unity3d-如何让UI分辨率发布的时候适配目前的画面的分辨率》
//思路-其实很简单就是设置画布下的 Canvas Scaler 下的UI scaler 中设置为:Sacle with screen size
让UI去适应当前画面的分辨率
posted on
2017-08-29 16:48
春天里的麦子
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