Trygub Number

参考资料

做 「NOI2017」整数 的时候了解到有这个东西,支持对于 B 进制数 X

  • 加上 xBy,复杂度为 O(logV+logn)
  • 查询第 k 位的值,复杂度为 O(logn)

复杂度是瞎写的,反正就是一个 log

具体思路是维护一个序列 a,其中 ai(B,B)X=i0aiBi,每次加的时候暴力进位。为了方便查询,我们用 map 维护所有非 0 位置,然后在查询的时候 lower_bound 一下看有没有进位即可。

先说明进位次数是正确的。假设 X 为当前位的值,它贡献到下一位的值为 X/B。分两部分考虑进位:

  • X2B,显然它会在 logV 轮之后变成下一种情况。
  • X<2B,此时它对下一位的贡献为 1。定义势能函数为“临界位置”的值,即 |ai|=B1 的位置个数。在这种情况下,一次进位至少消耗一个临界位置。而一次操作至多增加一个临界位置,所以均摊正确。

由于查询需要利用 map 维护值,所以此时的复杂度是 O(logVlogn),还能再优化吗?

注意到我们修改的 map 的迭代器是连续的,你可以用 loj 上的一个帖子类似的技巧做到均摊常数访问一段连续的迭代器。所以复杂度降到了一个 log

O(logVlogn) 代码

O(logV+logn) 代码

当然可以用压位做到更快,但相信没有无良出题人卡这个算法。

posted @   yllcm  阅读(93)  评论(0编辑  收藏  举报
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