AGC002E Candy Piles
尝试考虑
注意到操作是全局减,常见的转化是差分,但是差分后的操作仍然没有优秀的性质。
继续思考,可以得到一个恰当的转化:注意到游戏结束当且仅当最大值
画图可以发现状态是有规律的但是我没有看出来,所以考虑按列考虑,维护出每列的状态,考虑一些简单的情况:
,发现 和 会有两个连续的必胜态,其余状态必胜和必败相间分布。 且 有两个连续的必胜态,发现转移后 有两个连续的必胜态,其余状态必胜和必败相间分布。 且 有两个连续的必胜态,发现转移后 以及 有两个连续的必胜态,其余状态必胜和必败相间分布。 且 有两个连续的必胜态,转移后所有状态必胜和必败相间分布。
归纳可得规律:
- 若
和 奇偶性相同。- 若
处不是连续必胜态,会在 两个位置插入连续必胜态,并平移其它状态。 - 否则,会删除这两个连续必胜态,并平移其它状态。
- 若
- 若
和 奇偶性不同,则平移其它状态。
使用支持单点加,单点删,全局加的数据结构维护即可,下面使用了 set,复杂度
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