摘要:
前五项原则是关于类设计的,它们是:SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。 OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。 LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。 DIP,依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现。 ISP,接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口。 另外的六项是关于包的设计原则。在本文中,包是指一个二进制的可发布文件,比如.jar文件、或dll文件,而不是Java包或是C#的命名空间.其中前三项包原则是关于包内聚性的,它们会告诉我们该把什么划分到包中:REP,重用发布等价原则,重用的粒度就是发布的粒度。 CCP,共同封闭原则,包 阅读全文