摘要:
ylbtech- .NET-Basic:A.3.2-创建简单的类(人类),包含的概念(字段,构造,封装字段,创建方法,创建对象,赋值,调用方法)A.3.2-创建简单的类(人类),包含的概念(字段,构造,封装字段,创建方法,创建对象,赋值,调用方法)1.A,源代码返回顶部 1.A.1,Person.csusing System;namespace Test2{ class Person { //字段 int id;//编号 string name;//姓名 int age;//年龄 //两参构造 pu... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic:A.3.1-创建简单的类(人类),包含的概念(字段,构造,封装字段,创建对象,赋值)A.3.1-创建简单的类(人类),包含的概念(字段,构造,封装字段,创建对象,赋值)1.A,源代码返回顶部 1.A.1,Person.cs 人类using System;namespace Test1{ class Person { //字段 int id;//编号 string name;//姓名 int age; //年龄 //构造函数 /// <summary> ... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic:A.3-C# 面向对象编程A.3-C# 面向对象编程1.A,笔记(Notes)返回顶部 C#__面向对象编程;面向对象:面向对象编程的三大特性(封装,继承,多态)1、类和对象; ---实例化---> 类 对象 <---抽象---一... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.2.3-数组的定义,遍历,求和,平均值,求最大值A.2.4-数组的定义,遍历,求和,平均值,求最大值1.A,源代码 using System;namespace Test1{ class Program { static void BianLi(int[] a) { //for (int i = 0; i < a.Length; i++) //{ // //Console.Write(a[i]+"\t"); // ... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.2.2-阶乘算法A.2.2-阶乘算法1.A,源代码返回顶部 using System;namespace Test3{ class Program { static int Fun1(int num) { int s; if (num <= 0) { s = 0; } else { s = 1; ... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.2.3-猜数字游戏A.2.3-猜数字游戏//Random r = new Random();//猜数字:让电脑随机出一个0~100之间得整数,用户循环来猜//5次以内猜对,很棒//5~10次猜对,一般//10 次以上,差1.A,源代码返回顶部 using System;namespace test4{ class Program { static void Main(string[] args) { //4, //Random r = new Random(); ... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.2.1 定义函数输出|返回3个整数的和,平均值A.2.1 定义函数输出3个整数的和,平均值定义函数返回3个整数的和,平均值1.A,源代码 using System;namespace test1{ class Program { //定义函数输出3个整数的和,平均值 //定义函数返回3个整数的和,平均值 //空返回值 static void FunSum1(int a, int b, int c) { int sum = a + ... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.2-基本算法实例A.2-基本算法实例1.A,运行效果图返回顶部 1,//定义函数输出3个整数的和,平均值//定义函数返回3个整数的和,平均值2,//九九乘法表3,//阶乘(递归算法)4,Random r = new Random();//猜数字:让电脑随机出一个0~100之间得整数,用户循环来猜//5次以内猜对,很棒//5~10次猜对,一般//10 次以上,差5,//用函数来处理数组 //输出数组//数组求和//数组求平均值//求数组的最大值6,//输入年,月//定义函数判断一个年份是否为闰年//定义函数,根据年份,月份,判断该月有多少天作者:yl 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.1.4,6,7-控制结构(if_else),循环结构(for,while,do while),循环结构(switch)A.1.4-控制结构(if else) ==1.AA.1.6-循环结构(for,while,do while) ==1.A.2A.1.7-循环结构(switch) ==1.A.31.A,源代码返回顶部 using System;namespace Test4{ class Program { static void Main(string[] args) { //选择结构... 阅读全文
摘要:
ylbtech- .NET-Basic: A.1.2-变量的输出(变量定义,类型之间的转换)A.1.2-变量的输出(变量定义,类型之间的转换)1.A,源代码返回顶部 using System;namespace test2{ class Program { static void Main(string[] args) { //变量的输出 //int int a = 12; //double double b = 1.2d; ... 阅读全文