ylbtech-Unitity-CS:Generics
ylbtech-Unitity-CS:Generics |
1.A,效果图返回顶部 |
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
Unsorted List:
Raul:35
Alessandro:30
Maria:72
Hiroyuki:108
Alok:9
Gunnar:18
Sandra:23
Li:28
Bill:19
Franscoise:45
Sorted List:
Alok:9
Gunnar:18
Bill:19
Sandra:23
Li:28
Alessandro:30
Raul:35
Franscoise:45
Maria:72
Hiroyuki:108
Done
请按任意键继续. . .
1.B,源代码返回顶部 |
1.B.1,
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Generics_CSharp { // 尖括号中的类型参数 T。 public class MyList<T> : IEnumerable<T> { protected Node head; protected Node current = null; // 嵌套类型也是 T 上的泛型 protected class Node { public Node next; // T 作为私有成员数据类型。 private T data; // 在非泛型构造函数中使用的 T。 public Node(T t) { next = null; data = t; } public Node Next { get { return next; } set { next = value; } } // T 作为属性的返回类型。 public T Data { get { return data; } set { data = value; } } } public MyList() { head = null; } // T 作为方法参数类型。 public void AddHead(T t) { Node n = new Node(t); n.Next = head; head = n; } // 实现 GetEnumerator 以返回 IEnumerator<T>,从而启用列表的 // foreach 迭代。请注意,在 C# 2.0 中, // 不需要实现 Current 和 MoveNext。 // 编译器将创建实现 IEnumerator<T> 的类。 public IEnumerator<T> GetEnumerator() { Node current = head; while (current != null) { yield return current.Data; current = current.Next; } } // 必须实现此方法,因为 // IEnumerable<T> 继承 IEnumerable IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } } public class SortedList<T> : MyList<T> where T : IComparable<T> { // 一个未优化的简单排序算法, // 该算法从低到高对列表元素排序: public void BubbleSort() { if (null == head || null == head.Next) return; bool swapped; do { Node previous = null; Node current = head; swapped = false; while (current.next != null) { // 由于需要调用此方法,因此,SortedList // 类在 IEnumerable<T> 上是受约束的 if (current.Data.CompareTo(current.next.Data) > 0) { Node tmp = current.next; current.next = current.next.next; tmp.next = current; if (previous == null) { head = tmp; } else { previous.next = tmp; } previous = tmp; swapped = true; } else { previous = current; current = current.next; } }// end while } while (swapped); } } // 一个将自身作为类型参数来实现 IComparable<T> 的简单类, // 是对象中的 // 常用设计模式,这些对象 // 存储在泛型列表中。 public class Person : IComparable<Person> { string name; int age; public Person(string s, int i) { name = s; age = i; } // 这会使列表元素 // 按 age 值排序。 public int CompareTo(Person p) { return age - p.age; } public override string ToString() { return name + ":" + age; } // 必须实现 Equals。 public bool Equals(Person p) { return (this.age == p.age); } } class Generics { static void Main(string[] args) { // 声明并实例化一个新的范型 SortedList 类。 // Person 是类型参数。 SortedList<Person> list = new SortedList<Person>(); // 创建 name 和 age 值以初始化 Person 对象。 string[] names = new string[] { "Franscoise", "Bill", "Li", "Sandra", "Gunnar", "Alok", "Hiroyuki", "Maria", "Alessandro", "Raul" }; int[] ages = new int[] { 45, 19, 28, 23, 18, 9, 108, 72, 30, 35 }; // 填充列表。 for (int x = 0; x < names.Length; x++) { list.AddHead(new Person(names[x], ages[x])); } Console.WriteLine("Unsorted List:"); // 打印出未排序的列表。 foreach (Person p in list) { Console.WriteLine(p.ToString()); } // 对列表进行排序。 list.BubbleSort(); Console.WriteLine(String.Format("{0}Sorted List:", Environment.NewLine)); // 打印出排序的列表。 foreach (Person p in list) { Console.WriteLine(p.ToString()); } Console.WriteLine("Done"); } } }
1.B.2,
1.C,下载地址返回顶部 |
![]() |
作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |