ylbtech-Unitity-CS:AnonymousDelegates
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1.B.1,
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace AnonymousDelegate_Sample { // 定义委托方法。 delegate decimal CalculateBonus(decimal sales); // 定义一个 Employee 类型。 class Employee { public string name; public decimal sales; public decimal bonus; public CalculateBonus calculation_algorithm; } class Program { // 此类将定义两个执行计算的委托。 // 第一个是命名方法,第二个是匿名委托。 // 首先是命名方法。 // 该方法定义“奖金计算”算法的一个可能实现。 static decimal CalculateStandardBonus(decimal sales) { return sales / 10; } static void Main(string[] args) { // 奖金计算中用到的值。 // 注意: 此局部变量将变为“捕获的外部变量”。 decimal multiplier = 2; // 将此委托定义为命名方法。 CalculateBonus standard_bonus = new CalculateBonus(CalculateStandardBonus); // 此委托是匿名的,没有命名方法。 // 它定义了一个备选的奖金计算算法。 CalculateBonus enhanced_bonus = delegate(decimal sales) { return multiplier * sales / 10; }; // 声明一些 Employee 对象。 Employee[] staff = new Employee[5]; // 填充 Employees 数组。 for (int i = 0; i < 5; i++) staff[i] = new Employee(); // 将初始值赋给 Employees。 staff[0].name = "Mr Apple"; staff[0].sales = 100; staff[0].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[1].name = "Ms Banana"; staff[1].sales = 200; staff[1].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[2].name = "Mr Cherry"; staff[2].sales = 300; staff[2].calculation_algorithm = standard_bonus; staff[3].name = "Mr Date"; staff[3].sales = 100; staff[3].calculation_algorithm = enhanced_bonus; staff[4].name = "Ms Elderberry"; staff[4].sales = 250; staff[4].calculation_algorithm = enhanced_bonus; // 计算所有 Employee 的奖金 foreach (Employee person in staff) PerformBonusCalculation(person); // 显示所有 Employee 的详细信息 foreach (Employee person in staff) DisplayPersonDetails(person); } public static void PerformBonusCalculation(Employee person) { // 此方法使用存储在 person 对象中的委托 // 来进行计算。 // 注意: 此方法能够识别乘数局部变量,尽管 // 该变量在此方法的范围之外。 //该乘数变量是一个“捕获的外部变量”。 person.bonus = person.calculation_algorithm(person.sales); } public static void DisplayPersonDetails(Employee person) { Console.WriteLine(person.name); Console.WriteLine(person.bonus); Console.WriteLine("---------------"); } } }
1.B.2,
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