ylbtech-LanguageSamples-SimpleVariance
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SimpleVariance 示例程序演示在委托和接口中使用泛型类型时,C# 4.0 对协变和逆变的支持。 在 C# 3.0 中,泛型类型是固定的。 因此,本示例在 C# 4.0 中可正常编译,但在早期版本的 C# 中无法编译。
程序首先声明两个简单类和两个委托:
class Animal { } class Cat : Animal { } delegate T Func1<out T>(); delegate void Action1<in T>(T a);
然后,实现这些委托并使用这些类:
Func1<Cat> cat = () => new Cat(); Action1<Animal> act1 = (ani) => { Console.WriteLine(ani); };
再进行需要协变和逆变支持的分配:
Func1<Animal> animal = cat; Action1<Cat> cat1 = act1;
后面这一组分配在 C# 4.0 中可以正常工作,但在早期版本的 C# 中无法工作。 第一个分配演示协变,第二个分配演示逆变。
通过新增的上下文关键字 out 和 in,可以指定泛型类型是要传递到委托或接口方法中,还是要从委托或接口方法返回。
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1.B.1, Program.cs
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// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 // 此代码的发布遵从 // Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。 // using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace SimpleVariance { class Animal { } class Cat: Animal { } class Program { // 要了解新的协变和逆变代码能够为您实现的功能 // 尝试从以下两行代码中添加或删除这些内容: delegate T Func1<out T>(); delegate void Action1<in T>(T a); static void Main(string[] args) { Func1<Cat> cat = () => new Cat(); Func1<Animal> animal = cat; Action1<Animal> act1 = (ani) => { Console.WriteLine(ani); }; Action1<Cat> cat1 = act1; Console.WriteLine(animal()); cat1(new Cat()); } } }
1.B.2,
1.B.EXE,
SimpleVariance.Cat
SimpleVariance.Cat
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1.B,
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