java设计模式---------装饰模式
JAVA23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
编辑本段装饰模式的特点
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的索引(reference)
(3) 装饰对象接受所有的来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
编辑本段代码示例
以下示例中,ThirdParty.Java假定是一个现有的或者第三方的功能,因某种原因我们不能直接修改,它提供了一个sayMsg()的方法,而我们现在要做的是想在它的sayMsg()方法中增加一些我们想额外输出的内容,于是我们重写了一个Decorator.java类。MailTest.java是客户端测试程序。
ThirdParty.Java
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package decorator.saystr;
public interface ThirdParty {
public String sayMsg();
}
Decorator.java
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package decorator.saystr;
public class Decorator implements ThirdParty {
privateThirdParty thirdParty;
public Decorator(ThirdParty thirdParty){
this.thirdParty= thirdParty;
}
publicString say(){
return"##"+ thirdParty.sayMsg() + "##";
}
}
MailTest.java
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package decorator.saystr;
public class MailTest {
public static void main(String[] args){
ThirdParty thirdPartyOne = newThirdPartyOne();
Decorator decorator1 = newDecorator(thirdPartyOne);
System.out.println(decorator1.say());
ThirdParty thirdPartyTwo = newThirdPartyTwo();
Decorator decorator2 = newDecorator(thirdPartyTwo);
System.out.println(decorator2.say());
}
}