反射、注解、依赖

反射(Reflection)

反射的概念

主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。

反射的作用

反射可以让我们在运行时获取类的属性,方法,构造方法、父类、接口等信息,通过反射还可以让我们在运行期实例化对象、调用方法、即使方法或属性是私有的的也可以通过反射的形式调用。

 

想要通过反射获取类的信息,就需要先获取这个类的对象。

获取类对象的3种方法:

1、已知类,直接获取Class对象

Class<?> cls1 = 类名.class;

2、通过已知某个对象获得Class对象

Class<?> cls2 = activity.getClass();

3、通过完整路径获取Class对象,可能报异常

try {
    Class<?> cls3 = Class.forName("完整路径名");
} catch (ClassNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}

 

反射的相关方法

getName():获得类的完整名字。  
newInstance():通过类的不带参数的构造方法创建这个类的一个对象。

getFields():获得类的public类型的属性。  
getDeclaredFields():获得类的所有属性。

getMethods():获得类的public类型的方法。  
getDeclaredMethods():获得类的所有方法。  
getMethod(String name, Class[] parameterTypes):获得类的特定方法。

getModifiers()和Modifier.toString():获得属修饰符,例如private,public,static等  
getReturnType():获得方法的返回类型  
getParameterTypes():获得方法的参数类型

getConstructors():获得类的public类型的构造方法。  
getConstructor(Class[] parameterTypes):获得类的特定构造方法。

getSuperclass():获取某类的父类  
getInterfaces():获取某类实现的接口

 

注解(Annotation)

注解的概念

注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK 1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

注解的作用

1、标记作用,用于告诉编译器一些信息让编译器能够实现基本的编译检查,如@Override、Deprecated

2、编译时动态处理,动态生成代码,如Butter KnifeDagger 2

3、运行时动态处理,获得注解信息,如Retrofit

注解的分类

第一种方式:

1、基本内置注解,是指Java自带的几个Annotation,如@Override、Deprecated、@SuppressWarnings等

2、元注解(meta-annotation),是指负责注解其他注解的注解,JDK 1.5及以后版本定义了4个标准的元注解类型,如下:

1、@Target
2、@Retention
3、@Documented
4、@Inherited

3、自定义注解,根据需要可以自定义注解,自定义注解需要用到上面的meta-annotation

第二种注解:根据作用域分类

1、源码时注解(RetentionPolicy.SOURCE)
2、编译时注解(RetentionPolicy.CLASS)
3、运行时注解(RetentionPolicy.RUNTIME)

散点:

1、元注解

@Target:指Annotation所修饰的对象范围,通过ElementType取值有8种

TYPE:类、接口(包括注解类型)或枚举
FIELD:属性
METHOD:方法
PARAMETER:参数
CONSTRUCTOR:构造函数
LOCAL_VARIABLE:局部变量
ANNOTATION_TYPE:注解类型
PACKAGE:包

@Retention:指Annotation被保留的时间长短,通过RetentionPolicy取值有3种

SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)  
CLASS:在class文件中有效(即class保留)  
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

2、注解定义格式

public @interface 注解名 { 定义体 }

3、注解参数可支持的数据类型

 8种基本数据类型,String,Class,enum,Annotation,数组

4、⚠注意:自定义注解如果只有一个参数成员,最好把定义体参数名称设为"value",如@Target

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
    ElementType[] value();
}

 

依赖注入(Dependency Injection)

依赖的概念

可以通过这个服务来安全的注入组件到应用程序中,在应用程序部署的时候还可以选择从特定的接口属性进行注入。

 

posted @ 2017-03-21 10:59  yl007  阅读(352)  评论(0编辑  收藏  举报