Python之路--Python基础8--面向对象进阶
一、静态方法
通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法。
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod #把eat方法变为静态方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()
上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。
Traceback (most recent call last):
File "/Users/PycharmProjects/python基础/静态方法.py", line 17, in <module>
d.eat()
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
想让上面的代码可以正常工作有两种办法
1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod
def eat():
print(" is eating")
d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()
二、类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("LJ")
d.eat()
执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的
Traceback (most recent call last):
File "/Users/类方法.py", line 16, in <module>
d.eat()
File "/Users/类方法.py", line 11, in eat
print("%s is eating" % self.name)
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果
class Dog(object):
name = "我是类变量"
def __init__(self,name):
self.name = name
@classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()
#执行结果
我是类变量 is eating
三、属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性。
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name)
d = Dog("LJ")
d.eat()
调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
Traceback (most recent call last):
ChenRonghua is eating
File "/Users/属性方法.py", line 16, in <module>
d.eat()
TypeError: 'NoneType' object is not callable
正常调用如下
d = Dog("LJ")
d.eat
输出
LJ is eating
好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
1. 连接航空公司API查询
2. 对查询结果进行解析
3. 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以。
class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name
def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1
@property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later")
f = Flight("CA980")
f.flight_status
那现在我能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?
f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2
输出报错
checking flight CA980 status
flight is arrived...
Traceback (most recent call last):
File "/Users/属性方法.py", line 58, in <module>
f.flight_status = 2
AttributeError: can't set attribute
当然可以改, 不过需要通过@property.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
class Flight(object): def __init__(self,name): self.flight_name = name def checking_status(self): print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): status = self.checking_status() if status == 0 : print("flight got canceled...") elif status == 1 : print("flight is arrived...") elif status == 2: print("flight has departured already...") else: print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter #修改 def flight_status(self,status): status_dic = { 0 : "canceled", 1 :"arrived", 2 : "departured" } print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m",status_dic.get(status) ) @flight_status.deleter #删除 def flight_status(self): print("status got removed...") f = Flight("CA980") f.flight_status f.flight_status = 2 #触发@flight_status.setter del f.flight_status #触发@flight_status.deleter
注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter, 是允许可以将这个属性删除。
四、类的特殊成员方法
1. __doc__
表示类的描述信息
class Foo:
""" 描述类信息 """
def func(self):
pass
print(Foo.__doc__)
#输出:类的描述信息
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示当前操作的对象在哪个模块
__class__ 表示当前操作的对象的类是什么
#lib/aa.py
class C:
def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi'
from lib.aa import C
obj = C()
print obj.__module__ # 输出 lib.aa,即:输出模块
print obj.__class__ # 输出 lib.aa.C,即:输出类
3. __init__
构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。
4.__del__
析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的.
5. __call__
对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
class Foo:
def __init__(self):
pass
def __call__(self, *args, **kwargs):
print '__call__'
obj = Foo() # 执行 __init__
obj() # 执行 __call__
6. __dict__
查看类或对象中的所有成员。
class Province:
country = 'China'
def __init__(self, name, count):
self.name = name
self.count = count
def func(self, *args, **kwargs):
print 'func'
# 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print Province.__dict__
# 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None}
obj1 = Province('HeBei',10000)
print obj1.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'}
obj2 = Province('HeNan', 3888)
print obj2.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}
7.__str__
如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
class Foo:
def __str__(self):
return 'li'
obj = Foo()
print obj
# 输出:li
8.__getitem__,__setitem__,__delitem__
用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据。
class Foo(object):
def __getitem__(self, key):
print('__getitem__',key)
def __setitem__(self, key, value):
print('__setitem__',key,value)
def __delitem__(self, key):
print('__delitem__',key)
obj = Foo()
result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = 'alex' # 自动触发执行 __setitem__
del obj['k1']
9. __new__ , __metaclass__
class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
f = Foo("alex")
上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象。
如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。
print type(f) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建
print type(Foo) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类创建
所以,f 对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。
那么,创建类就可以有两种方式:
a.普通方式:
class Foo(object):
def func(self):
print(hello)
b.特殊方式
def func(self):
print 'hello wupeiqi'
Foo = type('Foo',(object,), {'func': func})
#type第一个参数:类名
#type第二个参数:当前类的基类
#type第三个参数:类的成员
def func(self):
print("hello %s"%self.name)
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
Foo = type('Foo',(object,),{'func':func,'__init__':__init__})
f = Foo("jack",22)
f.func()
So ,孩子记住,类 是由 type 类实例化产生
那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。
class MyType(type): def __init__(self,*args,**kwargs): print("Mytype __init__",*args,**kwargs) def __call__(self, *args, **kwargs): print("Mytype __call__", *args, **kwargs) obj = self.__new__(self) print("obj ",obj,*args, **kwargs) print(self) self.__init__(obj,*args, **kwargs) return obj def __new__(cls, *args, **kwargs): print("Mytype __new__",*args,**kwargs) return type.__new__(cls, *args, **kwargs) print('here...') class Foo(object,metaclass=MyType): def __init__(self,name): self.name = name print("Foo __init__") def __new__(cls, *args, **kwargs): print("Foo __new__",cls, *args, **kwargs) return object.__new__(cls) f = Foo("Alex") print("f",f) print("fname",f.name)
类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__
metaclass 详解文章:http://stackoverflow.com/questions/100003/what-is-a-metaclass-in-python 得票最高那个答案写的非常好
五、反射
1、反射是什么
反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。
2、Python面向对象中的反射
通过字符串的形式操作对象相关的属性。python中的一切事物都是对象(都可以使用反射)
python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi'
def func(self):
return 'func'
obj = Foo()
# #### 检查是否含有成员 ####
hasattr(obj, 'name')
hasattr(obj, 'func')
# #### 获取成员 ####
getattr(obj, 'name')
getattr(obj, 'func')
# #### 设置成员 ####
setattr(obj, 'age', 18)
setattr(obj, 'show', lambda num: num + 1)
# #### 删除成员 ####
delattr(obj, 'name')
delattr(obj, 'func')
详细解析:当我们要访问一个对象的成员时,应该是这样操作:
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
obj = Foo()
# 访问字段
obj.name
# 执行方法
obj.func()
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
答:有两种方式,如下:
#方式1
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
print obj.__dict__['name']
#方式2:
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
print getattr(obj, 'name')
结论:反射是通过字符串的形式操作对象相关的成员。一切事物都是对象!!!
#反射当前模块成员
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import sys
def s1():
print('s1')
def s2():
print('s2')
this_module = sys.modules[__name__]
print(hasattr(this_module, 's1'))
print(getattr(this_module, 's2'))
#输出
#True
#<function s2 at 0x0000026D6476E1E0>
类也是对象
class Foo(object):
staticField = "AAA"
def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi'
def func(self):
return 'func'
@staticmethod
def bar():
return 'bar'
print(getattr(Foo, 'staticField'))
print(getattr(Foo, 'func'))
print(getattr(Foo, 'bar'))
#输出:
# AAA
# <function Foo.func at 0x0000021A3D21E268>
# <function Foo.bar at 0x0000021A3D21E2F0>
模块也是对象
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
def dev():
return 'dev'
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
"""
程序目录:
home.py
index.py
当前文件:
index.py
"""
import home as obj
#obj.dev()
func = getattr(obj, 'dev')
func()
3、为什么用反射之反射的好处
好处一:实现可插拔机制
有俩程序员,一个A,一个是B,A在写程序的时候需要用到B所写的类,但是B去跟女朋友度蜜月去了,还没有完成他写的类,A想到了反射,使用了反射机制A可以继续完成自己的代码,等B度蜜月回来后再继续完成类的定义并且去实现A想要的功能。
总之反射的好处就是,可以事先定义好接口,接口只有在被完成后才会真正执行,这实现了即插即用,这其实是一种‘后期绑定’,什么意思?即你可以事先把主要的逻辑写好(只定义接口),然后后期再去实现接口的功能
#B还没有实现的功能 class FtpClient: 'ftp客户端,但是还么有实现具体的功能' def __init__(self,addr): print('正在连接服务器[%s]' %addr) self.addr=addr
#不影响A的开发
#from module import FtpClient
f1=FtpClient('192.168.1.1')
if hasattr(f1,'get'):
func_get=getattr(f1,'get')
func_get()
else:
print('---->不存在此方法')
print('处理其他的逻辑')
好处二:动态导入模块(基于反射当前模块成员)
六、异常处理
1、异常基础
在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是现实一个提示的页面,通俗来说就是不让用户看见大黄页!!!
try:
pass
except Exception:
pass
需求:将用户输入的两个数字相加
while True:
num1 = input('num1:')
num2 = input('num2:')
try:
num1 = int(num1)
num2 = int(num2)
result = num1 + num2
except Exception as e:
print('出现异常,信息如下:')
print(e)
2、异常种类
python中的异常种类非常多,每个异常专门用于处理某一项异常!!!
常用异常:
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
写程序时需要考虑到try代码块中可能出现的任意异常,可以这样写:
s1 = 'hello'
try:
int(s1)
except IndexError as e:
print(e)
except KeyError as e:
print(e)
except ValueError as e:
print(e)
万能异常 在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即:
s1 = 'hello'
try:
int(s1)
except Exception as e:
print(e)
接下来你可能要问了,既然有这个万能异常,其他异常是不是就可以忽略了!
答:当然不是,对于特殊处理或提醒的异常需要先定义,最后定义Exception来确保程序正常运行。
s1 = 'hello'
try:
int(s1)
except KeyError as e:
print('键错误')
except IndexError as e:
print('索引错误')
except Exception as e:
print('错误')
3、异常其他结构
try:
# 主代码块
pass
except KeyError as e:
# 异常时,执行该块
pass
else:
# 主代码块执行完,执行该块
pass
finally:
# 无论异常与否,最终执行该块
pass
4、主动触发异常
try:
raise Exception('错误了。。。')
except Exception as e:
print e
5、自定义异常
class YL_Exception(Exception):
def __init__(self, msg):
self.message = msg
def __str__(self):
return self.message
try:
raise YL_Exception('我的异常')
except YL_Exception as e:
print(e)
6、断言
assert 1 == 1
assert 1 == 2
# 输出:
# Traceback (most recent call last):
# File "test.py", line 185, in <module>
# assert 1 == 2
# AssertionError
assert 2==1,'2不等于1'
# 输出
# Traceback (most recent call last):
# File "test.py", line 188, in <module>
# assert 2==1,'2不等于1'
# AssertionError: 2不等于1