文章分类 -  OpenGL

摘要:From: http://www.codeproject.com/Articles/771225/Learning-Modern-OpenGL A little guide about modern OpenGL and why it gives us so much value. From: ht 阅读全文
posted @ 2016-05-25 14:30 阆苑小书童 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这一次的引擎计划 必须要实现之前的OpenGL的系统学习计划 首先在如下地址可以找到一些必要的最新的资源(要学有用的,陈旧的不要,OGL,WebGl,GLES都有) https://www.opengl.org/resources/ 然后我在自己百度云盘的MirageLib/Graphic目录下放置 阅读全文
posted @ 2016-05-21 15:42 阆苑小书童 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数 据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出 格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各 阅读全文
posted @ 2016-02-19 16:30 阆苑小书童 阅读(7233) 评论(1) 推荐(0)