2014年5月19日

HTML5添加背景音乐

摘要: html5 audio 给博客 网页加背景音乐 可以加上个按钮或者链接 让其可停止或暂停下面代码只是暂停 可以弄成暂停 播放两种状态切换。。可以考虑换成a标签停止 阅读全文

posted @ 2014-05-19 21:29 吃鱼的木头 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月13日

ADO.Net连接模式

摘要: 1.SqlConnection类(1).通过构造函数创建一个SqlConnection对象,可以同时指定连接字符串(2).通过SqlConnection对象的Open()方法打开数据库连接(3).操作完成后,通过SqlConnection对象的Close()方法关闭数据库连接//连接字符串string connString="Srever=.;Database=test;Integrated Security=true";//创建Connection对象SqlConnection conn=new SqlConnection(connString);conn.Open(); 阅读全文

posted @ 2014-03-13 19:45 吃鱼的木头 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ADO.Net两种访问数据库模式

摘要: 在连接模式下的数据库访问通常包括以下几个步骤:1.通过数据库连接类(DbConnection)链接类指定到数据库服务器的数据库2.通过数据库命令类(DbCommand)在数据库上执行SQL命令,可以使用的SQL命令包括更新(update),插入(insert),删除(delete),和查询(select)等3.如果是查询(select)语句,可以通过数据读取器(DbDataReader)类以只读向前的方式读取数据记录,并对数据库记录进行处理4.数据库操作完成后,通过数据库连接类(DbConnection)关闭数据库连接,释放占用的资源非连接模式的数据库访问通常需要以下几个步骤1.使用连接类(D 阅读全文

posted @ 2014-03-13 19:01 吃鱼的木头 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月12日

序列化

摘要: 序列化是对象状态转换为可保持或传输的格式过程。与序列化相对的就是反序列化,它将刘转换为对象。这两个多呈结合起来,可以轻松地存储和传输数据。.NET.Framework提供二进制序列化和XML序列化两种技术 二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪切板,可在不同的应用程序之间共享对象,可将对象序列化到流,磁盘,内存和网络等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。 XML序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于XML是一个开... 阅读全文

posted @ 2014-03-12 19:11 吃鱼的木头 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

向文本中读写文本和数据

摘要: 1.向文本中写入文本下面的示例可向文本现有的文件中添加文本 string path = @"..\..\TestFile.Text"; using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path)) { sw.Write("This is the "); sw.WriteLine("header for the file."); sw.WriteLine("-------------------------"); sw.Write("The date is:") 阅读全文

posted @ 2014-03-12 18:10 吃鱼的木头 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

文件的创建、删除、移动和查找

摘要: File.Create方法在制定路径中创建文件。此方法创建的FileStream对象的FileShare默认值为None,直到关闭原始文件句柄后,其他进程或代码才能够访问这个创建的文件。 如果指定的文件不存在,则创建该文件:如果指定的文件存在并且不是只读,将改写其内容。在指定路径中创建一个文件,将一些信息写入该文件,再从文件中读取。用file.create可以产生文本文件和其他文件,如XML文件。string path=@"..\..\MyTest.txt";try{ if(File.Exists(path)) File.Delete(path); using(FileSt 阅读全文

posted @ 2014-03-12 16:52 吃鱼的木头 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月8日

DictoryInfo.GetFiles

摘要: using System;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{ class Program { staticvoid Main(string[] args) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"C:\Users\tomfitz\Documents\ExampleDir"); Console.WriteLine("No search pattern returns:"); foreach (... 阅读全文

posted @ 2014-03-08 22:40 吃鱼的木头 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

驱动器,文件夹和文件

摘要: Directory和DirctioryInfo类是用于创建,移动和枚举目录和子目录的静态方法,如复制,移动,重命名,创建和删除目录。也可用于获取和设置与目录的创建访问及写入操作相关的DateTime信息。 由于所有的Directory方法都是静态的,因此如果只想执行一个操作,那么使用Directory方法的效率比使用相应的DirectoryInfo实例方法可能更高。大多数Directory方法要求当前操作目录的路径 Directory类的静态方法对所有方法都执行安全检查。如果打算多次重用某个对象,可以考虑改用DirectoryInfo的相应实例方法,因为并不总是需要安全检查 注意,在... 阅读全文

posted @ 2014-03-08 22:39 吃鱼的木头 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基本文件的I/O

摘要: System.IO命名空间包含允许在数据流和文件上进行同步,异步及写入的类型。文件是一些永久存储及具有特定顺序的字节组成的一个有序的,具有名称的集合。与文件有关的概念是目录路径和磁盘存储等。流提供了一种向后备存储写入字节和从后备存储读取字节的方式。后备存储包裹用文件存储或用内存(数组)存储,以及网络,CD等。基本文件的I/O 命名空间为System.I/O,程序集为mscorlib(在mscorlib.dll中) 抽象基类Stream支持读取和写入字节。Stream集成了异步支持,其默认实现根据其相应的异步方法来定义同步读取和写入。 所有表示流的类都是从Stream类继承的。Stream... 阅读全文

posted @ 2014-03-08 18:22 吃鱼的木头 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

异常处理

摘要: 异常就是程序运行中发生的错误,程序如果发生异常,就可以进行异常处理。C#为处理在程序执行期间可能出现的反常情况提供了内置支持。这些异常由正常控制流之外的代码处理。1try-catch语句try-catch语句由一个try块后跟一个或多个catch子句构成,这些子句制定不同的异常处理程序。try块包含可能导致异常的保护代码。该块一只执行到引发异常或成功完成为止。catch子句使用时可以不带任何参数,这种情况下它不惑任何类型的异常,并被称为一般catch子句。它还可以接受从System.Exception派生的对象参数,这种情况下它处理特定的异常。在同一个try-catch语句中使用一个以上的特定 阅读全文

posted @ 2014-03-08 11:00 吃鱼的木头 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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