JAVA 运算符学习
算术运算符:+ - * / % ++ --
//运算符+ - * / 例子 知识点 ctrl+D:复制当前行到下一行
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
}
}
赋值运算符 =
//赋值运算符 =
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a =123131231L;
int b =123;
short c = 10;
byte d =8;
double e =222333d;
System.out.println(a+b+c+d);//返回值结果为Long型
System.out.println(b+c+d);//返回值结果为int型
System.out.println(c+d);//返回值结果为int型
System.out.println(a+b+c+d+e);//返回值结果为double型
}
关系运算符 > < == != 返回的值为布尔值
//关系运算符 > ,< == !=
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果: 正确 错误 布尔值
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
//取余
System.out.println(c%a);
}
}
自增自减 一元运算符 ++ --
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a + 1;
System.out.println(b);//a=4 b=3
//a = a + 1;
int c = ++a;//执行这行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//==================================
int d = 3;
int e = d--;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自减 e = 3 a=2
//a= a-1;
int f = --d;//执行这行代码前,先自减,再给c赋值
//a= a-1;
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
//幂运算 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
double pow =Math.pow(3,2);
System.out.println(pow);
}
}
逻辑运算符 :与或非 && || !
package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a =true;
boolean b =false;
System.out.println("a && b: "+(b&&a));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b: "+(b||a));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true
System.out.println("! (a && b): "+!(b&&a));//如果是真,则变为假,如果是假则为真
//短路运算
int c =5;
boolean d =(c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
位运算符:& ,| ,^ ,~,>>,<<
package operator;
public class Dome06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8= 16 2*2*2*2
效率高
<< *2
>> /2
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
}
}
条件运算 ? :
package operator;
//三元运算符
public class Dome08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
// 如果x ==true ,则结果为y ,否则结果为z
int score = 80;
String type = score<60?"不及格":"及格";//必须掌握
//if
System.out.println(type);
}
}
赋值运算+= -= *= /=
package operator;
public class Dome07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 30;
int b = 20;
a+=b;//a = a+b
System.out.println(a);
a-=b;//a = a-b
System.out.println(a);
a*=b;
System.out.println(a);
a/=b;
System.out.println(a);
//字符串连接符 + ,string
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
[视频讲解] https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=30
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?