02 2011 档案
摘要:今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此,以便日后查看。个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。而选择器SEL与函数指针IMP,如果非要跟c#扯上关系的话,这二个结合起来,就点类似c#中的反射+委托,可以根据一个方法名称字符串,直接调用方法。"牛"的基类 Cattle.h#import <Fou
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摘要:C#中可以通过反射分析元数据来解决这个问题,示例代码如下:using System;using System.Reflection;namespace Hello{ class Program { static void Main(string[] args) { if (IsMethodDefined(typeof(Utils), "HelloWorld")) { Console.WriteLine("Utils类中有方法HelloWorld"); } else { Console.WriteLine("Utils类中没有方法HelloWor
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摘要:在c#中要扩展一个现有类很容易,比如这样: public static class Utils { public static void PrintToConsole(this string strSrc) { Console.WriteLine(strSrc); } }这样就为String类添加了一个PrintToConsole的方法,使用方法如下: class MainClass { public static void Main (string[] args) { "Hello World!".PrintToConsole(); } }在objective-C中,也有
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摘要:今天在看书上的一段代码时,发现NSString实例化时,有时用的是initWithFormat方法,有时用的是stringWithFormat,到底应该如何选择呢?区别:1、initWithFormat是实例方法只能通过 NSString* str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",@"Hello World"] 调用,但是必须手动release来释放内存资源2、stringWithFormat是类方法可以直接用 NSString* str = [NSString stringWithFormat:@&qu
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摘要:注:这是《Objective-C基础教程》一书上的实例,但是原书限于篇幅,分析得比较简单,初次阅读看得比较费劲,这里展开详细讨论一下。场景:有二个类Car和Engine,即“汽车”和“引擎”。先来看最初的版本:Engine.h#import @interface Engine : NSObject@property int flag;@end // EngineEngine.m#import "Engine.h"@implementation Engine@synthesize flag;- (NSString *) description{ return ([NSStri
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摘要:如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣。但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易。如果下面的代码,看上去非常简单:Sample.h类接口部分#import < Foundation / Foundation.h >@interface Sample : NSObject {}-(NSString*) toString;@endSample.m 类实现部分#import "Sample.h"@implementation Sa
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摘要:obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序员来讲,这个几乎没啥用),所以在obj-c中写程序时,对于资源的释放得由开发人员手动处理,相对要费心一些。引用计数这是一种古老但有效的内存管理方式。每个对象(特指:类的实例)内部都有一个retainCount的引用计数,对象刚被创建时,retainCount为1,可以手动调用retain方法使retainCount+1,同样也可以手动调用release方法使retainCount-1,调用rele
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摘要:“正确进入DFU模式”对于果粉新手来说是一个很难掌握的技巧(越狱、降级都要用到它),特别是时间的把握上,多按一会儿不行,少按一会儿也不行,从网上看到这个办法,觉得不错,转载于此:1、连接你的iphone到电脑2、先右击“我的电脑”—>属性—>硬件—>设备管理器—>通用串行总线控制器,你会看到里面有个“Apple Mobile Device USBDriver&q
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摘要:先来定义一个Human父类定义部分:注:+(void)前的加号,就表示这一个是类方法(static 方法),而-(void)表示这是一个实例方法实现部分:注意:下面的 -(id) init 即为构造函数。对应的,还有一个-(void)dealloc方法用来释放资源(类似于析构函数或c#中的dispose()方法)-注:dealloc方法以后在内存管理中详细学习,这里先不管它。再来定义一个Woman子类定义部分:实现部分:注意下面的:setMarried 与 Married 就是obj-C中属性的标准写法(当然以后还能看到其它简化的写法)main方法中的调用:运行结果:2011-02-09 17
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