摘要:
as3.0中的事件冒泡机制有时候会很烦人,比如一个Sprite(方便下文描述就命名为Container吧)把另一外Sprite(称为Child吧)做为子元素套进来以后,如果两个Sprite都注册了Mouse_Down事件,要想在Child上点击鼠标时系统只响应Child的Mouse_Down事件,默认是不行的,因为事件冒泡会让Container也响应Mouse_Down事件,示例代码:鼠标点击最小... 阅读全文
摘要:
什么是等角投影(isometric)?刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章:[转载]等角(斜45度)游戏与数学[转载]使用illustrator和正交投影原理以及基本三视图制图以及这篇ppt:http://files.cnblogs.com/yjmyzz/Isometric.rar建议先耐心看完这三篇文章,再往下看:在之前学习的3D基础、3D线条与填充、背面剔除... 阅读全文
摘要:
今天开始,决定用flash builder淘汰flash cs 4/5了,刚换过来感觉有些不适应,百度+查看帮助,找了几个有用的快捷键:1.代码格式化:选中要格式化的代码段,然后 CTRL + I (注:这是flash builder自带的,不过功能很弱,只能对Tab缩进进行自动格式化,要想有更强的代码格式化,可到百度上搜索一个格式化插件,解压到plugin目录即可)2.代码注释/反注释:选中要注... 阅读全文
摘要:
这应该是IE的bug,解决办法:前二行的目的是让IE环境中触发RESIZE事件,然后在resizeHandler函数中就能正确得到stage.stageWidth与stage.stageHeight了注:如果在firefox或chrome浏览器下,默认页面一打开时,如果用户没有做任何最大化或最小化之类改变浏览器大小的操作,RESIZE事件是不被触发的,而IE中始终会触发. 阅读全文