摘要: 前几天在园子里看到有人用Silverlight做了一个"贪吃蛇",一时兴起也想用AS3.0做一个,虽然这个游戏已经被很多开发者做烂了,但是作为AS的初学者,重新做一遍也当是一种学习.技术"难"点分析:1.蛇身的构成可以用数组来存储一堆小球,将它们排列成连续的直线即可2.蛇身的移动蛇头移动后,紧跟蛇头后的小球移动到蛇头原来的位置,然后...类推,后面的小球依次移动到前一个球的位置3.碰撞检测蛇头移动... 阅读全文
posted @ 2010-06-20 19:00 菩提树下的杨过 阅读(4087) 评论(13) 推荐(0) 编辑