摘要: Flash/Flex学习笔记(49):3D基础里已经介绍了3D透视的基本原理,不过如果每次都要利用象该文中那样写一堆代码,估计很多人不喜欢,事实上AS3的DisplayObject类已经内置了z坐标、rotationX、rotationY、rotationZ属性,再加上PerspectiveProjection类用于处理透视转换,基本上可以满足大多数的3D要求。稍加解释:z坐标:即对象在z轴上的坐... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 22:02 菩提树下的杨过 阅读(6490) 评论(2) 推荐(0) 编辑