摘要: 对象拖拽:这其实就是以前所学知识:Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag)+ Flash/Flex学习笔记(23):运动学原理的综合运用,要提一下的是下面代码中对于EnterFrame的添加与移除操作对象投掷:在上面的代码中,鼠标的拖拽只影响了小球的y坐标(注:指对运动方面的影响),即仅相当于举高了小球。而投掷则意味着:在鼠标松开小球的那一瞬间,小球也... 阅读全文
posted @ 2010-04-13 13:50 菩提树下的杨过 阅读(1680) 评论(8) 推荐(1) 编辑