摘要: Sprite有一个graphics可以用来绘制基本图形,比如我们要画下面这个图形:对应的AS3代码为:把它加到舞台上,并自动跟着鼠标转动(下列代码写在第一帧):这里用到了反正切函数,其原理示意图如下:即以鼠标所在点与Arrow图形中心点为参考,构建一个三角形,利用对边比邻边得到正切,然后利用反正切求出角度,最终让图形旋转该角度,下面是效果:但是好象有点问题,相信您也看出来了,因为我们绘制图形时,默... 阅读全文
posted @ 2010-03-31 22:00 菩提树下的杨过 阅读(3581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来看简单的单个按键捕获: 再来看下类似: A + B + C 的这种组合键捕获:先分析一下过程,比如用户按下Ctrl + A 时,实际上是先按下Ctrl键,同时触发KeyDown事件,然后在Ctrl不放的同时,再按下A键,再次触发KeyDown事件,然后松开(触发KeyUp事件),这是一个顺序的过程。思路:在用户按下键且尚未松开任何键时,可以考虑用一个数据,把本次按下的所有的键值都存储起来,然后... 阅读全文
posted @ 2010-03-31 13:30 菩提树下的杨过 阅读(1619) 评论(2) 推荐(1) 编辑