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菩提树下的杨过
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2009年12月2日
silverlight中的socket编程注意事项
摘要: 1.粘包目前sl中的socket只能用tcp/ip协议,而tcp/ip本质是一个"流"协议,也就是说数据无边界,发送的就是一连串的字节(没有数据包的概念),因此连续发送时有所谓的“粘包”现象,详细解释如下:比如你设置发送缓冲区的大小是512字节,如果(在相隔时间极短的情况下)连续发送次数据,第一次为500字节,第二次为100字节,实际上你在服务器端接收到的二次数据长度并不是...
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posted @ 2009-12-02 12:46 菩提树下的杨过
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