Flash/Flex学习笔记(30):不用startDrag和stopDrag的对象拖动
对于从Sprite类继承来的对象,要实现拖放当然是Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag) 里讲的方法最方便,但是对于不是从Sprite类继承得来的对象,这startDrag/stopDrag是不能用的,这时候只能采用最通常用做法:利用Mouse_Down,Mouse_UP,Mouse_Move事件来处理
注意:对象的Mouse_Move事件,只有当鼠标在对象上时才能被监听,如果用户鼠标移动过快,超出了对象的范围,该事件就不起作用了,所以监听Mouse_Move事件时,应该监听stage对象的Mouse_Move事件,而非对象本身的(详情见下面的代码)
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作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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