Flash/Flex学习笔记(9):ActionScript3.0与Javascript的相互调用
原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):
ActionScript3代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs); function fnCallJs(e:MouseEvent): void { trace ( "准备调用..." ); //调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中 lblResult.text=ExternalInterface.call( "JsHello" , "AS3传递的参数" ); } function CalledByJs(p: String ): String { return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p; } ExternalInterface.addCallback( "MyFunction" ,CalledByJs); //这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称 |
嵌入flash的页面中这样处理:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | < object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" > ... </ object > < script type="text/javascript"> function JsHello(msg){ var r = "这是js中的方法,参数:" + msg; alert(r); return r; } function fnCallAs(msg){ var flashObj = document.getElementById("Js_AS3"); var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数"); alert(sAsReturn); } fnCallAs("test"); </ script > |
作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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