随笔分类 - 21.Others
摘要:
相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里) 大概思路: 先把一些要外呼的任务计划,落地
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
摘要:
IVR(Interactive Voice Response)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11 + Windows 10) 步骤1:安装T
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
摘要:
在呼叫中心系统中,有二类特殊的应用场景,即所谓的“群振”(也叫“共振”或“同振”)以及“顺振”。 群振的业务场景: 当客人电话进线时,希望呼叫中心的所有客服都能响应(即:假设呼叫中心有5个客服在接线,客人来电时,这5个客服的电话一起响),任何1个客服都可以接听(注:该客服接起来后,其它客服的分机就不
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
摘要:
对于不想安装windows/linux双系统的朋友来说,WSL2是不错的选择,但在使用过程中可能会遇到一些问题,以下是本人踩过的坑,记录于此: 一、安装前提 1.1 检测windows版本 windows10 版本必须高于 内部版本 19041 ,检测方法 :Ctrl+R,输入winver查看版本(
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
摘要:
清华大学的chatGLM2-6B可以说是目前亚洲唯一能打的对中文支持不错的LLM大模型,网上已经有很多介绍如何在本机搭建环境的文章,就不再重复了,这里记录下最近踩的一些坑: 1、为啥要使用ubuntu? chatGLM2-6b项目里有很多.sh文件,在windows下正常运行通常要折腾一番,最后能不
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
摘要:
接上回继续,做为一个游戏引擎,怎能没有Sprite(精灵)? 下面是基本示例: const createScene = function () { const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera = new BABYLON.ArcRotat
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
摘要:
接上回继续,现在的村庄已经有点象样了,但是远处的背景仍比较单调(如下图),今天来学习如何处理天空背景。 babylon.js中,把整个空间假象成一个巨大的立方体(称为SkyBox),然后依次给立方体的6个面,贴上天空的背景图(如下图) 在代码中只要指定这6张图的rootUrl即可,babylon.j
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
摘要:
前面我们学习了如何画一堆房子(如下图),显然这单调的绿色大地,看上去效果并不好。 babylon.js中,可以用图片模拟出地势高低不同的效果,比如下面这张图片: 颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码: const createScene
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
摘要:
接上回继续,今天继续捣腾动画,上一节咱们让汽车的轮子动了起来,回顾一下核心代码: //轮子转动 const wheelAnimation = (scene, wheels) => { //定义一个动画,每秒30帧,绕y轴转动 const animWheel = new BABYLON.Animati
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
摘要:
前面我们画的小房子,基本上都是用内置的标准形状组合而成,但并非所有对象都这么简单,今天我们来画一个小汽车,汽车由多个零件组成,控制这些零件的缩放、位置、旋转,如果每个都单独用代码来修改position/roration/scaling,未免太复杂,幸好babylon.js中,对象有所谓的child/
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
摘要:
按上回继续,上节知道了如何用 『方块+三棱柱+贴图』结合起来,画一个简单的小房子,实际应用中可以把这3个打包在一起,组成1个house对象,这样更方便一些 const buildHouse = () => { const box1 = buildBox(); const roof1 = buildR
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
摘要:
一、理解babylon.js 坐标系 const createScene = function () { const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("camera", -Ma
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
摘要:
如何在网页中嵌入设计好的模型? 接上回继续,我们设计好精美的模型后,最终总要展示给客户,比如利用playground画了1个方块: const createScene = () => { const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera =
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
摘要:
接上节继续,今天来研究tauri的事件(event),假设老板提了个需求,希望能实时监控cpu、内存等性能指标,你会怎么做? 思路1: 后端Rust暴露1个command,前端js不停去轮询(参考前文:tauri学习(3)-前端调用Rust代码),即传统的pull模型。 思路2: 后端不停对外喷数据
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
摘要:
日常开发中,经常用org.apache.commons.lang3.builder.ToStringBuilder工具类来记录日志,比如: package com.cnblogs.yjmyzz; import org.apache.commons.lang3.builder.ToStringBuil
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
摘要:
接上篇继续,记得小时候读书那会儿,还没有双减,每次考试完,大家最关心的就是全班的成绩分布,假如有下面一张成绩表: 老师们通常很快就会算出『平均分、总分』这些关键指标,然后各班之间,就开始攀比: 当然,这些在Excel里用SUM/AVERAGE函数,再结合自动填充很容易实现,pandas里要如何类似统
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
摘要:
接上篇继续,做数据分析,各种数据图表是必不可少的,还是以下面这张表为例: 一、单列柱状图 假设要把9月份,A、B这2个分类的Amount提取出来画一个柱状图,可以这么做: import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt df = pd.read
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
摘要:
接上篇继续 ,这回看下一些常用的操作: 一、join 联表查询 有数据库开发经验的同学,一定对sql中的join ... on 联表查询不陌生,pandas也有类似操作 假设test.xlsx的sheet1, sheet2中分别有下面的数据(相当于2张表) 现在要以ID做为作为Key,将二张表joi
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
摘要:
接上篇继续,本篇演示对excel的基本增删改查操作。 一、读取excel 1.1 常规读取 假设有以下excel文件: 002.xlsx 用pandas可以这样读取: import pandas as pd df = pd.read_excel("data/002.xlsx") print(df.s
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
摘要:
工作中经常会遇到一些excel的数据分析工作,虽然本身excel本身有非常强大的功能,但如果需要将一些数据分析结果集成在自己的项目中,excel就显示有些不方便了(总不能每次在excel里做好图表,再截图贴进来吧),幸好python的生态圈足够强大,有pandas这种利器,能以编程的方式,方便快捷的
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