AS3中的序列化与反序列化
AS3中的序列化功能其实比较弱,Adobe官方的第三方json序列化工具类可以把对象的属性序列化为字符串,并反序列化为对象。但如果对象中定义了自己的function,则这部分序列化时将被忽略。
import com.adobe.serialization.json.*; //构造一个复杂对象 var obj:Object = new Object(); obj.name = "yjm"; obj.sex = "Male"; obj.hello = fnHello; function fnHello(){ obj.name = "Hello World"; } var jsonEn:JSONEncoder = new JSONEncoder(obj); var jsonStr:String = jsonEn.getString(); trace(jsonStr);//输出 : {"name":"yjm","sex":"Male"} ,可以看到obj.hello并未成功序列化为json字符串 var jsonDe:JSONDecoder = new JSONDecoder(jsonStr); var obj2:Object = jsonDe.getValue();//反序列化 trace(obj2.name,obj2.sex);//输出:yjm Male
另外在实际开发中,也常会遇到将图片数据序列化与反序列化的场景(比如在二个flash之间转送图片),有二种办法实现:
1.利用JPGEncoder或PNGEncoder
import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.ByteArray; import com.adobe.images.JPGEncoder; import flash.display.Bitmap; var bytes:ByteArray; var bit:SampleImage;//SampleImage是库中的图片链接"类名" //将图片序列化为ByteArray function btnEncodeClick(e:MouseEvent):void { var jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder(); bytes = jpg.encode(bit); txtArray.text = ""; for (var i:uint=0,j=bytes.length; i<j; i++) { txtArray.appendText(bytes[i].toString() + ","); } if (txtArray.text.length > 0) { txtArray.text = txtArray.text.substring(0,txtArray.text.length - 1); } btnEncode.enabled = false; btnEncode.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,btnEncodeClick); btnDecode.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnDecodeClick); } //将ByteArray反序列化为图象 function btnDecodeClick(e:MouseEvent):void { if (bytes==null){return;} var _ld:Loader = new Loader(); _ld.loadBytes(bytes); _ld.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); btnDecode.enabled = false; btnDecode.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,btnDecodeClick); } //加载完成的回调函数 function onComplete(e:Event):void { var bitMap:Bitmap = e.target.content as Bitmap;//读取Bitmap addChild(bitMap); bitMap.y = 7; bitMap.x = 330; } function init():void{ bit = new SampleImage(); var bitMap:Bitmap = new Bitmap(bit); bitMap.x = 100; bitMap.y = 7; addChild(bitMap); btnEncode.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnEncodeClick); } init();
注意:这种带压缩的方法对图片质量是有影响的,如果要想100%无损序列化及反序列化,可以使用下面这种方法
2.图片质量无损的序列化/反序列化
来源:http://bbs.9ria.com/forum-43-1.html
import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.ByteArray; import flash.display.Bitmap; import flash.events.Event; import flash.net.FileReference; var bytes:ByteArray; var bit:SampleImage;//SampleImage是库中的图片链接"类名" //将图片序列化为ByteArray function btnEncodeClick(e:MouseEvent):void { bytes = new ByteArray(); bytes.writeUnsignedInt(bit.width); // 保存图像宽度; bytes.writeBytes(bit.getPixels(bit.rect)); //保存图像字节数组; bytes.compress(); /* var fileRef:FileReference = new FileReference(); fileRef.save(bytes,"image.bmd"); // 默认文件名: "image.bmd";*/ trace(bytes.length); txtArray.text = ""; for (var i:uint=0,j=bytes.length; i<j; i++) { txtArray.appendText(bytes[i].toString() + ","); } if (txtArray.text.length > 0) { txtArray.text = txtArray.text.substring(0,txtArray.text.length - 1); } btnEncode.enabled = false; btnEncode.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,btnEncodeClick); btnDecode.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnDecodeClick); } //将ByteArray反序列化为图象 function btnDecodeClick(e:MouseEvent):void { if (bytes == null) { return; } /*var ldr:URLLoader = new URLLoader(); ldr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;// ** 这里一定要指定dataFormat为URLLoaderDataFormat.BINARY ** ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, on_fileLoad); ldr.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, on_fileLoadError); var pathToBitmapDataFile:String = "image.bmd"; ldr.load(new URLRequest(pathToBitmapDataFile));*/ bytes.uncompress(); var iWidth:int = bytes.readUnsignedInt(); var iHeight:int = ((bytes.length - 4) / 4) / iWidth; var bmd:BitmapData = new BitmapData(iWidth,iHeight,true,0); bmd.setPixels(bmd.rect, bytes); var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd); addChild(bm); bm.y = 7; bm.x = 330; btnDecode.enabled = false; btnDecode.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,btnDecodeClick); } /*function on_fileLoadError(evt:Event):void { trace(evt.type); } function on_fileLoad(evt:Event):void { if (evt.type == Event.COMPLETE) { var data:ByteArray = URLLoader(evt.target).data as ByteArray; if (data) { try { data.uncompress(); } catch (e:Error) { } // 此时的数据已经是解压后的字节数组了 // 数据解压后 var width:int = data.readUnsignedInt();// 起始的4个字节 // after data.uncompress() var height:int = ((data.length - 4) / 4) / width; // (data.length - 4) ** 去掉开始的4个字节,其余的便是位图的字节数组了 ** // ((data.length - 4) / 4) ** 每个像素4个字节长, 所以要除以4得到总像素数 ** // ((data.length - 4) / 4) / 宽度 ** 记住,因为是矩形才能这样计算出高度 ** var bmd:BitmapData = new BitmapData(width,height,true,0);// 32位支持alpha通道的位图 bmd.setPixels(bmd.rect, data); // 数据的position指向第5个字节了; var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd); addChild(bm); } } } */ function init():void { bit = new SampleImage(); var bitMap:Bitmap = new Bitmap(bit); bitMap.x = 100; bitMap.y = 7; addChild(bitMap); btnEncode.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnEncodeClick); } init();
作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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