Flash/Flex学习笔记(35):如何正确监听Stage对象的事件
如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.stge)会一直返回null),既然引用都得不到,当然也就无法注册事件了,正确的做法如下:
package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class MyClass extends Sprite{ public function MyClass(){ trace("MyClass 构造函数被调用了..."); trace(this.stage);//输出null addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,AddedToStageHandler); } function AddedToStageHandler(e:Event):void{ trace(this.stage);//这时才能获得stage引用 this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,MouseDownHandler) } function MouseDownHandler(e:Event):void{ trace("you clicked the stage"); } } }
即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用:
var mycls:MyClass = new MyClass(); addChild(mycls);
作者:菩提树下的杨过
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