温故而知新:设计模式之桥接模式(Bridge)
当一个应用,有着多个维度的变化时,桥模式可将多个维度的变化独立开来(即解耦),最直观的好处就是可有效减少子类的数量。
场景:假如我们要开发一个数据程序程序,导出的数据格式暂定为txt,xml,或直接导入到其它数据库(注:导出格式的需要变化,可以理解为功能维度上的变化),而且我们还要让这套程序能运行于多种平台(windows,linux,freebsd,macos...)上,即跨平台运行(注:可支持多平台的需要变化,可理解为平台需求维度上的变化)
如果按传统思维:每种格式的导出程序都要对应写出N个版本的实现,如果导出格式数为M,可支持的平台数为N,则最终的子类数目一定在M*N之上,这将导致一个类爆炸的结局,另外可维护性也一般般,属于紧耦合设计。
桥模式的做法:把多个维度的变化抽象出来,并且用组合的方案处理。
桥模式示例--菩提树下的杨过
public abstract class DataExporter
{
protected OS os;//关键:这里放一个平台的抽象类,以对象组合的方式实现依赖倒置
public abstract void Export();
public DataExporter(OS os)
{
this.os = os;
}
}
public abstract class OS
{
public abstract void WriteToTxt();
public abstract void WriteToDB();
public abstract void WriteToXML();
}
public class WinOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("Windows系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("Windows系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("Windows系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class LinuxOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("Linux系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("Linux系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("Linux系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class MacOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class FreeBsdOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class TxtDataExporter : DataExporter
{
public TxtDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToTxt();
}
}
public class XmlDataExporter : DataExporter
{
public XmlDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToXML();
}
}
public class DatabaseDataExporter : DataExporter
{
public DatabaseDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToDB();
}
}
{
protected OS os;//关键:这里放一个平台的抽象类,以对象组合的方式实现依赖倒置
public abstract void Export();
public DataExporter(OS os)
{
this.os = os;
}
}
public abstract class OS
{
public abstract void WriteToTxt();
public abstract void WriteToDB();
public abstract void WriteToXML();
}
public class WinOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("Windows系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("Windows系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("Windows系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class LinuxOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("Linux系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("Linux系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("Linux系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class MacOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("MacOS系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class FreeBsdOS : OS
{
public override void WriteToTxt()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上写txt文件的实现!");
}
public override void WriteToDB()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上导入数据库的实现!");
}
public override void WriteToXML()
{
Console.WriteLine("FreeBsd系统上写Xml文件的实现!");
}
}
public class TxtDataExporter : DataExporter
{
public TxtDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToTxt();
}
}
public class XmlDataExporter : DataExporter
{
public XmlDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToXML();
}
}
public class DatabaseDataExporter : DataExporter
{
public DatabaseDataExporter(OS os)
: base(os)
{
}
public override void Export()
{
os.WriteToDB();
}
}
客户程序调用示例:
客户程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DataExporter export = new TxtDataExporter(new WinOS());//这样就得到了一个Windows平台上的txt格式导出实例
export.Export();
Console.ReadKey();
}
}
{
static void Main(string[] args)
{
DataExporter export = new TxtDataExporter(new WinOS());//这样就得到了一个Windows平台上的txt格式导出实例
export.Export();
Console.ReadKey();
}
}
类图:
后记:简单算一下类的个数前后变化,不使用桥模式的情况下:3种格式 * 4种平台 = 12个类,然后再加上2个抽象类,一共是14个类,使用桥模式后:3种格式 + 4种平台 + 2个抽象类 = 9个类
作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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