摘要:
接上回继续,做为一个游戏引擎,怎能没有Sprite(精灵)? 下面是基本示例: const createScene = function () { const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera = new BABYLON.ArcRotat 阅读全文
摘要:
一、理解babylon.js 坐标系 const createScene = function () { const scene = new BABYLON.Scene(engine); const camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("camera", -Ma 阅读全文
摘要:
直接开干吧,假设有这么一个类: @Data @AllArgsConstructor class BeanSample { public Calendar birthday; @Override public String toString() { if (birthday == null) { re 阅读全文