首先建立一个对话框类名为CMyDialog(当然了,你也可你自己定一个你喜欢的类名),
在对话框中放置一个Static静态文本控件,将其ID值设为IDC_STATIC1,然后在Dialog中为
WM_PAINT消息添加函数,然后输入以下代码:
在对话框中放置一个Static静态文本控件,将其ID值设为IDC_STATIC1,然后在Dialog中为
WM_PAINT消息添加函数,然后输入以下代码:
void CMyDialog::OnPaint()
{
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC1);
CDC *pControlDC=pWnd->GetDC();
pWnd->Invalidate();
pWnd->UpdateWindow();
pControlDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
pControlDC->Rectangle(0,0,10,10);
pWnd->ReleaseDC(pControlDC);
}
{
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC1);
CDC *pControlDC=pWnd->GetDC();
pWnd->Invalidate();
pWnd->UpdateWindow();
pControlDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
pControlDC->Rectangle(0,0,10,10);
pWnd->ReleaseDC(pControlDC);
}
以上代码在静态文本控件中画了一个矩形框。